Beauty Combat

あなたの心にインファイト

【剣盾シーズン27】青銅ディアホウオウサイクル【最終692位/レート1842】

はじめに

皆さんこんにちは。とりぴです。
今回はS27・伝説2体ルールでなんとか最終692位という結果を残せたので、構築記事を書こうと思います。

両刀ホウオウやドータクン、草結びレヒレ等、面白いポケモンが入っているので良ければ見ていってください!

構築紹介&レンタルパーティー

f:id:poketorint94:20220301050333p:plain

構築作成経緯

シーズン序盤から、『ザシオーガ』が流行っており、その構築に対して有利を取れるように構築を組もうと思いました。

まず、ザシオーガに対抗できる伝説を考えた時、この4体f:id:poketorint94:20220226025125p:plainf:id:poketorint94:20220226025106p:plainf:id:poketorint94:20220221110902p:plainf:id:poketorint94:20220226024657p:plainを思いつきました。この4体を試した結果、パルキア以外には可能性を感じたのでf:id:poketorint94:20220224124814p:plain「!?」残りの3体で終盤まで回すことにしました(シーズン終盤はf:id:poketorint94:20220226025414p:plainが増えたのでf:id:poketorint94:20220226025125p:plain使いました)

次に上の伝説達では、f:id:poketorint94:20211101075104j:plainに対して不安なので、対策としてf:id:poketorint94:20220226030503p:plainf:id:poketorint94:20211101080854j:plainを考えました。並びで見ることによってワイボ持ちにも対応することができます。次に3体で一貫する龍・氷・悪を半減出来、サイクルを回せるf:id:poketorint94:20220301005952p:plainを採用、4体でキツイノーマル高耐久ポケモン(f:id:poketorint94:20220301010222p:plainf:id:poketorint94:20220301010228p:plain等)や受けループの崩しとして鉢巻悪f:id:poketorint94:20220226030159p:plainを採用しました。
ラスト1枠は、そこそこ重めなf:id:poketorint94:20211101080854j:plainに強く、サイクルの潤滑油となれるHBベースのf:id:poketorint94:20220227021944p:plainを使っていましたが、終盤f:id:poketorint94:20220226025414p:plainが増えすぎて困っていました。f:id:poketorint94:20220226025414p:plainf:id:poketorint94:20211101080854j:plainに強く、搦め手の使えるポケモンを探していたところ、f:id:poketorint94:20220301010923p:plainのダメ計や技一覧を見て感動したのでノリノリで採用しました。

個体解説

※下の方に中盤使用したポケモンも一部載せています

ホウオウ@厚底ブーツ

f:id:poketorint94:20220224113722g:plain

特性:再生力 

性格:腕白(B↑C↓)

213(252)−152(12)−150(212+)−117(-)−175(4)−114(28)

聖なる炎/ブレイブバード/マジカルフレイム/自己再生

Aー
ブレイブバードf:id:poketorint94:20220226030159p:plain高乱数1発(87.5%)

ダイバーンで無振りf:id:poketorint94:20211101075104j:plain確定1発

Bー
意地っ張りf:id:poketorint94:20220226030159p:plainの暗黒強打最低乱数切り2耐え

(ラス1のエッジのないラオス対面は意地鉢巻暗黒強打も1回なら間に合うため初手再生様子見が安定)
A特化f:id:poketorint94:20211101075104j:plainワイルドボルト確定耐え
A特化f:id:poketorint94:20220226030503p:plainブレイブバード最低乱数切り2耐え(チョッキ型なら再生連打で相手が自滅する)

Dー
C特化f:id:poketorint94:20220226025414p:plainのC⇡1ダイサンダー(140)最低乱数切り耐え
臆病f:id:poketorint94:20220226030559p:plainの10万ボルト+C⇣1,10万ボルト耐え(麻痺痺れが無い限り強引にTODが可能、控えめでも有利確率で受かる)
控えめC特化f:id:poketorint94:20220226030741p:plainのメガネダイマックス砲も上記のサンダーと同じ立ち回りで受かる
C特化f:id:poketorint94:20220226025125p:plainのダイサンダー(140)を上からマジフレ&再生で受け可能、珠でも雷が無ければ受かる
Sー準速61族抜き(HCf:id:poketorint94:20220226030943p:plainf:id:poketorint94:20220226025125p:plainの上を取ることを意識)

伝説環境での相棒ポケモンです。
数的有利をとって努力値と聖なる炎火傷により物理を、種族値とマジフレにより特殊を強引にTODにしていく姿は非常に頼もしかったです。
また、聖なる炎の存在で、物理ポケモンの安易な後出しを許さないのが非常に強かったですฅ•ω•ฅ

元々はゴツゴツメットで使用していたのですが、某965さんの影響で以前よりめちゃくちゃステロを撒かれるので泣く泣くブーツに変更しました。ゴツメの魅力としてはサイクル下での削り、ザシアンに一度触ってもらうことで確実に裏のランド圏内に入れれる、襷を潰せるなどの点が優秀でした。
技構成は一致技の聖なる炎・ブレイブバード、高速再生技の自己再生は確定として、残りの1枠は地震や電磁波、吹き飛ばし、身代わりなどが入ることが多いですが①上記のとおり受けれる範囲を大幅に増やせる。②カウンターケアが出来る点③Bが上がったf:id:poketorint94:20220227022448p:plainなどを特殊ダイバーンで突破できる。④終盤増えた瞑想ルギアへの解答(マジフレより瞑想の方がppが多いですが、先に20分経つので問題なし)⑤死に際にうって裏のポケモンが打ち合いやすくなるサポートが出来る。以上の点から、マジカルフレイムにしました。この技に早めに気づけて良かったです。

※参考 与ダメージ

HBf:id:poketorint94:20220226030559p:plain、AS・HBf:id:poketorint94:20211101080854j:plain(威嚇込み)に対してはマジフレ<聖なる炎、ダイマするとマジフレ>聖なる炎・ブレバとなります。

ディアルガ@突撃チョッキ

f:id:poketorint94:20220226033034g:plain

特性:プレッシャー

性格:控えめ(C↑A↓)

191(124)−×−141(4)−222(252+)−134(108)−113(20)

流星群/ラスターカノン/雷/大地の力

Hー16n−1

Bー余り

陽気f:id:poketorint94:20211101080854j:plain地震確定耐え

Cー特化

Dー出来る限り特化

控えめ珠f:id:poketorint94:20220226030943p:plainのダイスト+ダイマ後ダイスト確定耐え(ダイサンダー×2と珠ダメ、エレキフィールドで最悪でも相打ちに持っていける)

臆病眼鏡f:id:poketorint94:20220226030741p:plainダイマ砲だいたい2耐え(9.4%)

Sーf:id:poketorint94:20220226030503p:plain−1(メタモンに上からマジフレを打つため、HCf:id:poketorint94:20220226030943p:plain意識で20振り)

選ばれたのは、ディアルガでした。

普通のHCではなく、少し振り分けをして生きた試合が多くて嬉しかったです。

技構成は一致技2つと鋼に打つ大地の力、f:id:poketorint94:20220226030943p:plainにうつ雷にしました。

このポケモンだけ色違い持ってないから色違いほしい(。・ˇ_ˇ・。)ムゥ…

ランドロス@拘りスカーフ

f:id:poketorint94:20220226040237g:plain

特性:威嚇

性格:陽気(S↑C↓)

165(4)−197(252)−110−×−100−157(252+)

地震/岩雪崩/蜻蛉返り/ステルスロック

Hー16n−1

ASー特化

特性威嚇と地面飛行というタイプが強すぎるおじさん。

岩雪崩当たらなくてしょっちゅう泣いてました笑

今期一度もスカーフに当たらなかったので警戒が薄れていた方が多かったんじゃないかと思います。

スカーフステロはダイマを切ることも多くそのときのダイウォール媒体になって偉かったです。

ps.A145のポケモンのタイプ一致威力100技を確定耐えするH252f:id:poketorint94:20211101075104j:plainとかいうポケモンアンチです。

カプ・レヒレ@拘り眼鏡

f:id:poketorint94:20220226042343g:plain

特性:ミストメイカ

性格:控えめ(C↑A↓)

161(124)−×−136(4)−148(156+)−151(4)−133(220)

波乗り/ムーンフォース/草結び/トリック

Bー陽気f:id:poketorint94:20211101075104j:plainの巨獣斬最低乱数切り耐え

Cー
ムーンフォースf:id:poketorint94:20211101075725p:plain確定1発
ダイソウゲンでダイマf:id:poketorint94:20220226044036p:plain乱数1発(珠ダメ圏内)
草結びでH252f:id:poketorint94:20220226044258p:plain確定1発

Sー準速マンムー抜き(今期準速75〜80族抜きくらいのチキンレース多すぎる)

今では珍しい(?)眼鏡レヒレです。

想定外の火力を押し付けられる点が強かったです。

元々挑発を採用していましたが、重いガマゲロゲラグラージ意識で草結びを採用したところ、そこそこうつ機会があって良かったです。

相手がびっくりして硬直してるのがとても楽しかったです()

ドータクン@後攻の尻尾(正確にはまんぷくお香)

f:id:poketorint94:20220227011957g:plain

特性:浮遊 

性格:呑気 S個体値0

174(252)−109−177(196+)−×−144(60)−47(-)

ジャイロボール/パワースワップ/催眠術/トリック

Bー
ステロ+陽気f:id:poketorint94:20211101075104j:plainの巨獣斬+インファイトを255/256で耐え
陽気f:id:poketorint94:20211101075104j:plainインファイト+パワスワ後のインファ耐え(こちらのA⇡1相手のB⇣2状態のジャイロで倒せる)

Dー控えめC特化f:id:poketorint94:20211101074920j:plainのC⇡2ダイサンダー(140)を確定耐え

Sージャイロの威力を考えて個体値逆Vの最遅個体

元々f:id:poketorint94:20220227021944p:plainだった枠。
終盤増えて困っていたf:id:poketorint94:20211101074920j:plainへの解答。

トリック+パワースワップで機能停止にできます。

f:id:poketorint94:20220227023055p:plainとの差別化点はf:id:poketorint94:20211101080854j:plainf:id:poketorint94:20220227022448p:plainです。

f:id:poketorint94:20220227021944p:plainがいなくなったのでf:id:poketorint94:20211101080854j:plainが重すぎるんです…

f:id:poketorint94:20220227022448p:plainにはパワスワで竜舞のA上昇を奪え、トリックでS上昇を無効化し(たまに相手のゴツメを奪える)、催眠をピロピロできます。

f:id:poketorint94:20220227023055p:plainと違い特性浮遊なおかげで相手は有効打がありません。

技構成は無振りでも火力の出るジャイロボール、交代先にもワンチャン負荷をかけれる催眠術(安易に打つのは×)、f:id:poketorint94:20220226025414p:plainf:id:poketorint94:20220226030313p:plainf:id:poketorint94:20220227022448p:plain等の積みをリセット&奪えるパワースワップ、嫌がらせの出来る尻尾トリックにしました。

このポケモンを見つけれたのが今期のポイントでした。

ウーラオス@拘り鉢巻

f:id:poketorint94:20220224121408g:plain

特性:不可視の拳 

性格:陽気(S↑C↓) 

175−182(252)−120−×−81(4)−163(252+)

暗黒強打/インファイト/ストーンエッジ/不意打ち

Hー16n-1
ASー特化

適当に鉢巻暗黒強打打ってるだけで強かった枠。

たまにうつ鉢巻不意打ち火力ヤバすぎ(
陽気なのは90族伝説、ミラー、1舞f:id:poketorint94:20220227022448p:plain意識です。

余談ですが、不意打ちのppは〝あえて〟7にしています。

理由としては相手が拘ってるとわかっている場合、不意打ちを8回かわしてから攻撃しようという想定を崩すことが出来るためです。特性プレッシャーのポケモンなどにppを枯らされるのを嫌って6以下はオススメしません。ちなみに今期pp7のおかげで1回だけ勝てました笑

 

※中盤使用したポケモンは記事の最後に

選出(例外あり)

◎基本選出

f:id:poketorint94:20220226030503p:plainf:id:poketorint94:20220226025125p:plainf:id:poketorint94:20211101080854j:plainf:id:poketorint94:20220301005952p:plainから3体

◎ザシオーガ軸

f:id:poketorint94:20220226030503p:plain+f:id:poketorint94:20220226024645p:plain+f:id:poketorint94:20211101080854j:plain

◎ゼルネアス入り

f:id:poketorint94:20220301010923p:plain+f:id:poketorint94:20220226025125p:plain
◎アタッカーっぽいf:id:poketorint94:20220226044036p:plain入り

f:id:poketorint94:20220301005952p:plain@2

◎受けループ

f:id:poketorint94:20220226030159p:plainf:id:poketorint94:20220301010923p:plainf:id:poketorint94:20220301005952p:plainなどで崩してf:id:poketorint94:20220226025125p:plainで詰めるorf:id:poketorint94:20220226030503p:plainTOD

正直ルールが変わって構築の幅が増えたからよく分かりません。

通ってる3体を出して頑張る!!!
選出択を読む!

重いポケモン

f:id:poketorint94:20220226030159p:plain・HB怪電波f:id:poketorint94:20220226030559p:plain・他にもいたはずだけど特に重い2体
水って分かってたら対策簡単だけど悪だと思ってたら水でした〜はしんどい。

最後に

s27お疲れさまでした!第9世代まで突っ走ります!(予定)
最後の方疲れて文章めちゃくちゃ

special thanks

・いつも相談に乗ってくれるけむり(さん)

・discord鯖の皆さん

Twitterで反応してくださる皆さん

・今期使ったポケモン

・私

Twitterやってます…@poketorint

 

 

 

中盤使ったぽけもん

ゼクロム@突撃チョッキ

f:id:poketorint94:20220221113620g:plain

特性:テラボルテージ 

性格:慎重(D↑C↓) H252A20B4D204+S28

207(252)−173(20)−141(4)−×−160(204)−114(28)

クロスサンダー/スケイルショット/ボディプレス/シャドークロー

Aー

クロスサンダーで無振りf:id:poketorint94:20220226030943p:plain1発

ダイサンダーでH252f:id:poketorint94:20220226030943p:plain1発

シャドークローで無振りf:id:poketorint94:20211101081025p:plain1発

ダイホロウでダイマ無振りf:id:poketorint94:20211101081025p:plain乱数1発(37.5%)

Bー

陽気f:id:poketorint94:20220226030159p:plainの暗黒強打最低乱数切り2耐え

Dー

臆病f:id:poketorint94:20220226030943p:plainの冷B最低乱数切り3耐え(28〜33.8%)

臆病f:id:poketorint94:20220226030943p:plainのメガネ冷B、潮吹き2耐え(38.6〜45.8%)

控えめ珠f:id:poketorint94:20220226030943p:plainのダイアイス(吹雪媒体)+ダイマ時ダイアイス+霰ダメ3回耐え

(→後出ししで早い珠オーガ以外(多分いない)すべての型のf:id:poketorint94:20220226030943p:plainに勝てる)

臆病f:id:poketorint94:20211101081025p:plainのダイホロウ2耐え(34.7〜41%)

Sー

準速61族抜き(主にHCf:id:poketorint94:20220226030943p:plain意識)

多分私しか使ってないHDベースのゼクロムです。

HDベースにすることによってf:id:poketorint94:20220226030943p:plainf:id:poketorint94:20220226030559p:plainf:id:poketorint94:20211101075725p:plainf:id:poketorint94:20211101081025p:plain等の特殊アタッカーに強く出る事ができました。

一般的には竜舞型がメジャーなため、相手視点からは見えない勝ち筋を掴んだり、ダメ計を狂わせられる点が強かったです。

A種族値が150あるため、最低限の火力は出せそこまで火力不足だとは感じませんでした

技構成は、タイプ一致で命中安定のクロスサンダー、非接触なためゴツメサンダーに強く出れ、S上昇が優秀なスケイルショット、ダイナックル媒体となり、火力の底上げができるボディプレス、Bダウンで打ち合い性能をたかめるシャドークローで確定。

 

これ以降はやる気が出たら書きます(

ロトム@オボンのみ

ドロポン/ボルチェン/イカサマ/鬼火

H252B236+S20 穏やか

ヒレ意識で20振り、残りHB

 

Bキュレム@突撃チョッキ

氷柱針/クロスサンダー/ボディプレス/シャドクロ

H252A12+D244 意地っ張り

参考元…(無断なので問題があれば即削除します)

note.com

f:id:poketorint94:20220301054345p:plain

f:id:poketorint94:20220301125732p:plain



【剣盾シーズン26】追い風イベパッチノラゴン【最終642位/レート1852】

こんにちは。

今回竜王戦最後の環境で最終642位という成績を残せたので自己満ついでに構築記事を書こうと思います。 この環境が終わるため読んでくれる人がいるかはわかりませんが良ければ最後まで見ていってください。

【レンタルパーティ・並び】

f:id:poketorint94:20220131211353j:plain

【構築作成経緯】

まず、この伝説環境でスタンダードな構築を使っていても飽きてしまうと思ったため、ギミックよりでストレスフリーな構築を作ろうと思いました。 そこで伝説ポケモンの覚える技等を調べていたところ、「追い風イベルタル」「身代わりバトン黒バド」の2つに興味を持ちました。どちらとも試した結果、イベルタルの方が勝てると思い今回は追い風イベルタルから構築を組み始めました。 次に追い風と相性のいいポケモンを探した時に真っ先に出てきたウオノラゴン、イベノラゴンの苦手なフェアリーに強く、汎用性のある襷枠としてダストシュート持ちエースバーン、初手サンダーが重すぎるので後出しから勝て、追い風と相性のいいパッチラゴン、ザシアンがキツすぎるのでヌオー、物理全般を見れ、宿り木でサイクルを回せるナットレイを採用して、構築の完成としました。

【コンセプト】

イベルタルの初手ダイマで荒らして、パッチノラゴンで展開しエースバーンで締める

・サイクルパや受けには、パッチノラゴンで有利対面を作って裏に引けない状況を作る

【個体解説】

f:id:poketorint94:20220130153339j:plain

イベルタル@命の珠

特性:ダークオーラ

性格:臆病(S↑A↓)

201−135(-)−116(4)−183(252)−118−166(252+)

悪の波動/デスウイング/蜻蛉返り/追い風

CSぶっぱ

オーガやウーラオスの上をとるため最速

ダイジェット+ダイアーク+ゴツゴツメット1回で大方のザシアンを倒せる

今期の伝説枠にしてダイマエース

無難に初手ダイマ性能が高く、脳死ダイマで相手を崩壊させれるこも多くありました。

追い風という技は考慮されることが殆どなく、裏のポケモンに繋ぐ動きが非常に使い勝手が良かったです。

追い風で退場して裏からウオノラゴンが出てきた時に相手が絶望してる様子が画面越しから伝わってきて面白かったです。(小並感)

技構成についてですが、元々は暴風や気合い玉を採用していましたが、

暴風…ダイマ後に外して負ける

気合い玉…バンギラスにしか打たない、命中不安

この事から、デスウイング、蜻蛉返りに変更したところ、ストレスフリーで戦うことが出来ました。

バンギ対策で入れた気合い玉も、A135ダイワームとC183ダイナックルがH252チョッキバンギラスに対してのダメージにほぼ差がないことがあとから分かったので、気合い玉を採用する価値は無いのかな〜と思います

また、バンギ読み蜻蛉返りからのウオノラゴン着地が非常に強くサイクル破壊にも役立ちました。

余談…ザシアンを悪の波動3連怯みで突破したTNまるさんすみませんでした

 

f:id:poketorint94:20220130153505j:plain

・ウオノラゴン@拘り鉢巻

特性:頑丈顎

性格:意地っ張り(A↑C↓)

165−156(252+)−121(4)−×−100−127(252)

エラがみ/逆鱗/サイコファング/眠る

火力オバケポケモン

ダイマサンダーすら乱数で一撃

威力170の技がタイプ一致1.5倍頑丈顎1.5倍鉢巻1.5倍で襲いかかってくる恐怖よ笑

イベルタルが死に際に追い風をする事でウオノラゴンでエラがみを打つだけで勝てる試合が多かったです。

技構成はエラがみは確定として、Gヒヒダルマくらいなら一撃の火力が出せる逆鱗、壁破壊やラス1ドヒドイデに勝つためのサイコファングTODやダイウォール用の眠るとしました。

ダイマサンダーをエラがみで破壊するシーン

 

f:id:poketorint94:20220130153458j:plain

・パッチラゴン@突撃チョッキ

特性:はりきり

性格:意地っ張り(A↑C↓)

165−167(252+)−110−90(-)−91(4)−127(252)

電撃嘴/逆鱗/燕返し/大文字

臆病珠サンダーのダイジェット2耐え(40.0%〜47.8%)

ダイドラグーン(140)で無振りサンダー確定1発

電撃嘴で無振りザシアン確定1発

ダイマエースその2&追い風エース

初手でイベルタルがサンダーと対面した時に引けるポケモンを探していたところ思いついたポケモン

バンギラスやラッキーといったポケモンと違い、一見サンダー受けに見えないので相手が初手ダイマをしてくる事も多く、ダイマを無駄に使わせる動きが非常に強かったです。

技構成は電撃嘴と逆鱗は確定として、ダイジェットで全抜き体制を整えたり、命中不安を取り除けることができる燕返し、カウンター警戒やナットレイへの打点として大文字としました。

はりきりの命中不安以外は強かったです。

 

f:id:poketorint94:20220130153519j:plain

・エースバーン@気合いの襷

特性:リベロ

性格:意地っ張り(A↑C↓)

155−184(252+)−95−×−96(4)−171(252)

火炎ボール/飛び膝蹴り/ダストシュート/不意打ち

 

個人的最強の襷ポケモン

私はフェローチェが推しポケモンでよく使っていて、この枠も最初はフェローチェで使っていたのですが、レヒレが重すぎて仕方なく変更しました。

リベロ+不意打ちにより対面性能が凄く高く使いやすかったです(小並感)

一応キョダイ個体ですが、このポケモンダイマックスを切る事はあまり無かったです。

火炎ボールは予想以上に外すのでご警戒を

f:id:poketorint94:20220130153510j:plain

ナットレイ@食べ残し

特性:鉄の棘

性格:呑気(B↑S↓)

181(252)−114−201(252)−×−137(4)−22(-)

鉄壁/ボディプレス/ジャイロボール/宿り木の種

 

普通の鉄壁ナットレイ

この構築で重い物理ポケモン(ミミッキュ等)やラプラスカプ・レヒレを見る枠

種族値489とは思えないほどの活躍を見せてくれました

個人的に鋼枠は必須級だと思います

f:id:poketorint94:20220130153454j:plain

・ヌオー@ゴツゴツメット

特性:天然

性格:図太い(B↑A↓)

202(252)−×−150(252+)−85−86(4)−55

熱湯/欠伸/守る/自己再生

安心と信頼のザシアン受け。

但しザシアン以外の取り巻きには無力。

初めて使ったがザシアンを受けた後自己再生を強要されるのはやっぱり弱かったです。

ただこのポケモンにはジガルデ受けも担ってもらっていて、ザシアンとジガルデを受けれる唯一のポケモンだったので、無くてならないポケモンではありました。

 

【選出】
・基本選出

イベルタル+パッチラゴンorウオノラゴン+エースバーン

困ったらこの選出をしていました

・ザシアン軸(不利)

ヌオー@2もしくは基本選出もしくはエスバナット+イベルorパッチ

基本的にはヌオーを出すが、出せない時はエースバーン等で対面処理をしていた。

イベルタル構築にとってザシアン軸への勝率は期待するのが間違いだと思っているので仕方なしです。今期はザシアンが少なくて助かりました

・黒バド軸(有利)

基本選出で勝てます。基本的に負けません。

カイオーガ軸(有利)

イベルタル+パッチラゴン+ウオノラゴン(初手は臨機応変に)たまにナットレイやエースバーン

イベルタル、襷エースバーン、ウオノラゴン、パッチラゴン、ナットレイとヌオー以外の五体が全員カイオーガと打ち合えるので有利です。

基本的にイベルパッチノラゴンのどれかが刺さります。

イベルタル軸(五分)

イベルタル+バッチラゴン+エースバーン

基本的にイベルタルミラーに勝った方が勝てます。

初手パッチラゴンで相手の初手ダイマを阻止することも多かったです。

ネクロズマ軸(有利)

基本選出で勝てます。

ネクロズマはあまり出てきませんでした。

・ジガルデ軸(有利)

イベルタル+ヌオー@1

初手ダイマで相手を一体倒してヌオーでTOD

草技持ちジガルデは聞いてません。

・ホウオウ軸(微不利)

パッチラゴン@2

パッチラゴンにダイマを切る事が多かったです。

・ゼルネアス軸(不利)

切ってました

襷エースバーンとナットレイで何とかしましょう

 

【重いポケモン

・剣の舞ランドロス

1回積まれるとしんどいです。

ただスカーフウオノラゴン警戒か、剣舞を積まれることは少なかったです。

・零度ラプラス

犯罪

・ゼルネアス

勝てません

【最後に】

ここまで見ていただきありがとうございました!

来期からは大きくルールが変わりどのような環境になるか楽しみではありますが、ランクマ人口が心配ではあります。

私もアルセウスがそろそろ届く頃なのでもしかしたら来期はやらないかも…

 

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【剣盾シーズン23】ホウオウ軸とんボルサイクル【シングル最終794位レート1873】

皆さんこんにちは!今回シングル最終794位レート1873という成績を残すことが出来たので構築記事を書いてみました。構築記事を書くのは初で至らない点があるかと思いますがご了承ください( .. )

 

【並び・レンタルパーティー

f:id:poketorint94:20211101124952j:plain



 

【構築作成経緯】

シーズン途中までは予想外の火力を出せるという点を評価して、眼鏡ゼルネアスf:id:poketorint94:20211101074908j:plainを使っていたが、終盤色違いの配布により目に見えて数が増えていたザシアンf:id:poketorint94:20211101075104j:plain構築に不利をとることから、ザシアンに強く、性能に好みを感じていたホウオウf:id:poketorint94:20211101073019j:plainに変更しました。

残りの枠は相棒であり襷を持たせることで幅広いポケモンと打ち合えるフェローチェf:id:poketorint94:20211101080034p:plain(かわいい)

ザシアン・ムゲンダイナf:id:poketorint94:20211101074753j:plain軸に強いガラルヒヒダルマf:id:poketorint94:20211101080822j:plain、霊獣ランドロスf:id:poketorint94:20211101080854j:plain

カイオーガf:id:poketorint94:20211101074823j:plainイベルタルf:id:poketorint94:20211101075725p:plain・黒バドf:id:poketorint94:20211101081025p:plainといった特殊禁伝や、ホウオウの苦手なランド・レヒレに強い枠として、チョッキロトムf:id:poketorint94:20211101073920j:plain

ここまででキツいゼルネアスf:id:poketorint94:20211101074908j:plainに抗え、交代先にも負荷をかけれるクッションとして f:id:poketorint94:20211101080541g:plainモロバレルを採用して、構築の完成としました。

構築が完成してから気づいたことなのですが、蜻蛉ルチェン4体、再生力2体とゴリゴリのサイクル構築になっていて笑いました

 

【コンセプト】

・勝てない構築を作らない

・ザシアン軸には8割以上の勝率を

・サイクルをしてこちらのポケモンの一貫を作る

 

【個体解説】

f:id:poketorint94:20211101083840j:plain

フェローチェ(かわいい)@気合いの襷

特性:ビーストブースト

性格:無邪気(S↑D↓)

147-189(252)-57-157-51(-)-223(252+)

インファイト/蜻蛉返り/れいとうビーム/じごくづき

 

調整意図特になし

H252ランド冷B確定1発

H252サンダー冷B確定2発

ザシアン、黒バドの上を取れるよう最速

 

相棒ポケ。かわいい。困ったら出してた。 スイープ性能がとにかく高いので、フェローチェを出す時は相手三体をフェロ圏内に入れることを意識して立ち回っていた。 TOP4禁伝に型次第では全員勝てちゃうの偉い(石火の無いザシアン、光の粉以外の黒バド、CSダイナ、スカーフ以外のカイオーガ)

選出率第3位

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・ホウオウ@厚底ブーツ

特性:再生力

性格:腕白(B↑C↓)

213(252)-152(12)-150(212+)-×-175(4)-114(28)

聖なる炎/ブレイブバード/身代わり/自己再生  

 

HB-意地っ張り暗黒強打が最低乱数以外で受かる

HD-ヌオーf:id:poketorint94:20211101081420p:plainドヒドイデf:id:poketorint94:20211101081217p:plain等の熱湯を身代わりがほぼ耐える

A-f:id:poketorint94:20211101075104j:plainワイルドボルトを耐えて反動+聖なる炎で倒せたり

S-準速61族抜き

    ミラーや耐久振りランドロス意識で少し

 

最強。再生力で回復するの普通にずるい。 黒バドf:id:poketorint94:20211101081025p:plainのアスビが半分入らないほどの特殊耐久と、聖炎火傷で、物理特殊関係なく幅広いポケモンを見ることが出来る。身代わりは全然警戒されず、ホウオウをドヒドイデ等で見ているパーティに即勝ちしたり、再生力がある為有利対面身代わり安定になるのが偉かった。ჱ̒⸝⸝•̀֊•́⸝⸝)‪

最終日、ラス1ランドf:id:poketorint94:20211101080854j:plain対面聖炎火傷からの自己再生連打て勝ったのは流石に笑った。

選出率第2位

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ヒヒダルマ(ガラル)@拘りスカーフ

特性:五里霧

性格:陽気(S↑C↓)

181(4)-192(252)-75-×-75-161(252+)

氷柱落とし/フレアドライブ/岩雪崩/蜻蛉帰り

 

調整意図特になし

H252ザシアンf:id:poketorint94:20211101075104j:plainフレドラで高乱数1発

HBサンダーf:id:poketorint94:20211101081644p:plain氷柱落としで高乱数1発

(意地だと両方確1になるが最速ザシアンと同速は心臓に悪すぎる&削れた黒バドにワンチャンつかみに行ける事から最速。ちなみにどちらとも耐えられたことが無かったのでうちのだるまちゃんは優秀)

 

初手置き最強ポケモン。 元々この枠はウオノラゴンf:id:poketorint94:20211101081737j:plainを使用していたが、

・スカーフを巻いてもザシアンを抜けない

・ダイナ軸が重すぎる

・対面操作技がない

などの点から変更

これがガン刺さりし、一気にレートを上げてくれた。

最終日は初手ザシアン対面フレドラで勝ちを量産( ˶>ᴗ<˶)

選出率第1位

f:id:poketorint94:20211101084049j:plain

ロトム(ウォッシュ)@突撃チョッキ

特性:浮遊

性格:控えめ(C↑A↓)

157(252)-×-127-155(124+)-144(132)-106

放電/ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/悪の波動

 

HD-陽気珠イベルf:id:poketorint94:20211101075725p:plainの悪波最高乱数切り2耐え、アストラルビット2耐え

c-あまり(黒バドf:id:poketorint94:20211101081025p:plainへの悪波43.7%で確定一発)

 

過労死枠。 ホウオウf:id:poketorint94:20211101073019j:plainで受けられない特殊ポケモンを受けてもらう。 ホウオウの苦手なポケモンに軒並み強く、相性補完が取れていて使用感はすごく良かった。

選出率第4位

f:id:poketorint94:20211101084120j:plain

モロバレル@黒いヘドロ

特性:再生力

性格:図太い

221(252)-×-134(252+)-105-100-50

イカサマ/ギガドレイン/どくどく/キノコの胞子

 

調整意図特になし

まきびし3回&+2ゼルネのムーンフォース耐えれる

 

ただひたすらにキノコの胞子が優秀すぎた。 クッションになりつつ、裏のポケモンを機能停止に出来るのつよよよ

技構成は、火力を出せるイカサマ、レヒレf:id:poketorint94:20211101083158p:plainに勝てるようにギガドレイン、安定のキノコの胞子、耐久ポケモンに打つどくどく。

TOD用の光合成、ゼルネf:id:poketorint94:20211101074908j:plainに1番安定するクリスモッグが欲しい場面もあったがこのポケモンの強みを生かすのにこれが1番適した技構成だったと思う。

選出率第5位

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ランドロス@ゴツゴツメット

特性:威嚇

性格:呑気

196(252)-165-156(252+)-×-101(4)-99(-)

地震/岩雪崩/蜻蛉返り/ステルスロック

調整意図特になし

後攻蜻蛉が出来るよう呑気

 

らんどのじいちゃん。

あまり選出することは無かったが、見た目上電気・飛行の一貫を切れる点を買って採用。

ザシアン軸(3割)とダイナ軸(4割)にしか選出しなかった為、あまり語ることがない…

1回だけダイナf:id:poketorint94:20211101074753j:plain地震急所で飛ばしてくれて勝った試合があったりする。

選出率第6位

 

【選出】

・対ザシアン軸(有利)f:id:poketorint94:20211101080822j:plain +f:id:poketorint94:20211101073134j:plain@1

初手はダルマを置く事が多い。 レヒレ等がいる場合ロトムを出したり、ホウオウを出さなかったりする

 

・ムゲンダイナ軸(五分五分) f:id:poketorint94:20211101080822j:plain+f:id:poketorint94:20211101073920j:plain@1

初手にテッカグヤを出されると厳しくなるためロトムを初手出しするケースが多い。

ボルチェンをうち守られたら放電、次はボルチェンとすることで常に有利対面を作れたり…作れなかったり…

テッカグヤをどれだけ削れるかが勝つポイント。

 

カイオーガ軸(五分五分)f:id:poketorint94:20211101080822j:plain +f:id:poketorint94:20211101073920j:plain@1

初手はダルマを置きオーガなら蜻蛉、サンダーなら氷柱、ナットならフレドラ(守られたらロトム引き安定)

安定行動をしてるだけでそこそこ行けることもあるのだが、上位帯ではあまり通用しなかった

伝説が不利な分、五分五分に抑えてるだけまだ耐えてるといったほう?

 

・黒バド軸(微有利)f:id:poketorint94:20211101074231j:plain +f:id:poketorint94:20211101080034p:plain@1

ほぼ初手は黒バド。ロトムを合わせて粉砕する。 まず読まれない。

しかし、ロトムが砂orステロ+控えめアストラルビット×2、フェロが砂orステロ+アストラルビットで倒れてしまうので、耐久振りスカーフ黒バド+バンギorステロ撒きの構築は無理構築。スカーフは捨ててました。

 

・ゼルネアス軸(不利) 

f:id:poketorint94:20211101073206j:plain+f:id:poketorint94:20211101080706g:plain@1

ホウオウを出してクレッフィやオーロンゲを処理 ゼルネがきたらホウオウを切り(必ずブレバで切る)

モロバレルを死に出しして耐えて胞子で眠らせる。 あとは起きないことを祈って裏のポケモンで倒す。

のが出来ればいいのだが、身代わりゼルネは負け確だったり、3代目が襷ガブだと無理なのであまり勝てなかった。

あまり当たらなくて良かった(そもそもの個体数が少なかった説あり)

 

イベルタル軸(有利) 

相手のポケモンを幅広く見れるポケモン3体を出せばほぼ勝てる。

ちなみにダルマは蜻蛉+不意打ちで落ちるので対策になっていません。

 

・ジガルデ軸(五分五分)f:id:poketorint94:20211101080822j:plain+f:id:poketorint94:20211101080034p:plain@1

絶対にジガルデに有利対面を作らせないこと。

積極的に交換を交換を呼んでフェロかダルマを合わせる。

竜舞ジガルデは無理です。

 

ネクロズマ軸(有利)

ネクロズマは出てこない。

相手のポケモンを幅広く見れるポケモン3体を出せばほぼ勝てる。

 

・受けループ(五分五分)

f:id:poketorint94:20211101073646j:plain+f:id:poketorint94:20211101080822j:plain@1

ダルマで択を通すか、ホウオウでTODするか

守るホウオウはキツい

 

【重いポケモン

サンダー

岩技持ちマンムー

スカーフダイナ

身代わりゼルネ

ガブリアスなど

 

【感謝】

・すいろさん(この構築はすいろさんのs21の構築を参考にさせて頂いています。)記事はこちら→ https://suiropoke.hatenablog.com/entry/2021/09/01/113205

 

・discordサーバーの皆様方

 

【最後に】 実は私、剣盾を購入したのが今年の8月、7世代は買ってすらない人間なのですが、3ヶ月で目標の最終3桁を取れたのには自分でも驚いています。正直出来杉。来期のルールは不評そうですが、自分はまだやった事のないルールなので楽しみではあります。 何気にランクマでダイマするのは初めてなので勝てる気がしませんが…笑 長文になりましたがここまでで読んでくださったからありがとうございました!次はレート1900に到達できるよう頑張ります!

 

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