Beauty Combat

あなたの心にインファイト

【剣盾シーズン35】No電磁波!!封印ホウオウナットwith俊足の蒼響【最終418位/レート1830】

はじめに

皆さんこんにちは。とりぴです。
今回は剣盾S35で最終418位という結果を残すことが出来たので、構築記事を書きました!

面白いポケモンが多くいて楽しい記事になっていると思いますので良ければ読んでくださると幸いです(∩´∀`∩)💕
[余談]
剣盾を始めたS21〜今まで、1度も電磁波を構築に採用しませんでした。褒めてください()

結果

TN Can't Be Right
最終418位/レート1830
最高1830
TN ソード
最終4桁
最高188x

並び

構築作成経緯

前期はサイクルを諦め壁構築を使っていましたが、上位の方の構築記事を見たところごまかし性能の高いホウオウ+相性補完に優れているナットレイが幅広いポケモンに対応していけると感じたため、”ホウオウナット”から構築を組み始めました。(ここまで建前)
今期は対面構築で潜っていた時期もあったのですが、私の実力では噛み合い要素が強く余り楽しめなかったので頭をより使う楽しいポケモンがしたくてサイクル構築を使いました(私個人の意見です)


グラードン・ジガルデ・マーシャドー・珠ランドロス・珠ゼクロム等々、”ホウオウナット”が不利を取るポケモンの多くに強く、ダメージレースを優位に進めていくことが出来る技、ステルスロックを自然に採用できるポケモンとしてノーウェポンカバルドンを3体目に採用しました。ノーウェポンの理由は後述。

ここまでで課題となるイベルタルや、火力の高いカイオーガに対してタイプ上有利であり、最速+凍える風を入れることで襷ランドロス展開や初手ダイマに強く、我武者羅を採用することでどんなポケモンにも突っ張る選択肢を持てる気合の襷を持った凍える風我武者羅ホワイトキュレムを4体目に採用しました。


もはやこの環境では入れ得ポケモンであり、イベルタルに有利を取れ高い素早さ高い火力から縛り性能の高いザシアンを5枠目に採用しました。(なお前期私は使ってない模様)
そして色々あって最終的に朽ちた剣ではなく拘りスカーフを持たせることになりました(理由は個体解説の所で)


ここまで黒バドレックスの一環があること、火力の高いポケモンがおらず崩しに欠けることからラスト1枠に命の珠イベルタルを採用して、構築の完成としました。

個体解説

ホウオウ@ソクノの実

特性:再生力
性格:腕白(B↑C↓)
213(252)-152(12)-150(212)-×-175(4)-114(28)
聖なる炎/ブレイブバード/封印/自己再生
[調整]
Hー特化
Bー意地ホウオウのブレイブバード2耐え・意地マーシャドーの岩石封じ確定耐え
Dー控えめ珠イベルタルの悪の波動255/256で2耐え・控えめC特化黒バドレックスのアストラルビット15/16で2耐え
SーHBランドロスやミラー意識

誤魔化しポケモン。このポケモンを使っている時に思ったことは、様々なポケモンを広く浅く見れるということ。ホウオウ単体での性能はそこそこですが、取り巻きのポケモンと合わせることで様々なポケモンに対応出来るようになるなと感じました。その為、ほぼ全ての構築に対して投げることが可能&投げても腐るケースが無く選出率も1番高かったです。✨
調整についてですが、慎重は特殊相手には安定感が増す一方、物理相手への誤魔化し力が落ちると感じ、無難な腕白HBベースに落ち着きました。
アイテムは、元々厚底ブーツを使っていましたが、相手視点ステロを撒く価値が薄いと思っているのか殆どステロを撒かれず活きる場面が少なかったので、インファワイボザシアンに安定するようになるソクノの実を持たせました。ステロを撒かれると苦しいですが、それよりも対ザシアンに安定すること、ゼクロムやゼルネアス等にも抗えるメリットの方が多いと感じ最後まで使い続けました。
技構成は聖なる炎/ブレイブバード/自己再生の基本3つに封印を採用しました。電磁波、吹き飛ばし、身代わり、地震等も考えたのですが、ホウオウミラーが今期は多かったこと、ルギアやムゲンダイナにも有用に働くことがありそこそこ使用頻度が高かったので最後まで使い続けました。ビックリするくらいケアされない。封印をうったターン相手が長考している時間が大好きദി ᷇ᵕ ᷆ )♡特に最終日はルギアが多く、相手視点ルギアでTODして勝ちという想定を崩すことが多くありました。
久しぶりにホウオウを使えて楽しかったです。(性能は全ポケモンの中で1番好き)

ナットレイ@食べ残し

特性:鉄の棘
性格:生意気(D↑S↓)

181(252)-114-152(4)-×-184(252)-22
ジャイロボール/叩き落とす/宿り木の種/守る
[調整]
カイオーガやゼルネアス意識でHD特化

一般ポケモン最強枠。剣盾S1〜S34全てのシーズンで使用率TOP30入りしている唯一のポケモンらしいです(๑°ㅁ°๑)✧宿り木と食べ残しでもりもり回復するの楽しい(∩´∀`∩)💕
ホウオウ等と組み合わせることで対応範囲が大きく広がるポケモンです✨
初手出しすることはほとんど無く、不利対面を取った時の引き先として使う場面が多かったです。
宿り木で裏のポケモンが相手を受けやすくするサポートも出来ます(よく外す)
アイテム・調整は現環境のナットレイのテンプレ。
技構成は一致技でゼルネアスやザシアンへの打点となり、ダイスチルのBアップが協力なジャイロボール、必須技宿り木の種&守る、叩き落とすを採用しました。黒バドを高乱数1発で倒せ、交代際に珠などを叩いてサイクル有利を取れる偉い技でした♡

ザシアン@拘りスカーフ

特性:埠頭の剣
性格:意地っ張り(A↑C↓)
193(204)-191(188)-140(36)-×-136(4)-168(76)
戯れつく/ワイルドボルト/噛み砕く/氷の牙
[調整]
Aー戯れ+B+1戯れでダイマイベルタル確定(ダイスチル想定)・ワイルドボルトで無振りカイオーガ確定1発
Bー意地イベルタルの珠ダイスチル13/16耐え
Dーステロ+控えめ珠イベルタルのダイジェット確定耐え・黒バドのC+1アストラルビット確定耐え
Sー最速100族抜き

革命スカーフザシアン。世界で真面目に最後まで使ったの絶対私だけ。
この枠に求めた条件として、①イベルタルに強い④黒バドに強い③ホウオウナットが崩された時の切り返し(特にスカーフカイオーガ)④削れたザシアンを上から処理できるがありました。この役割を遂行できる型を考えたところ、HD+HSのハイブリットが結論だと気づいたのですが勿論そんなポケモンはいない…どうしよう…と考えた結果スカーフ良くない?と授業中に思いつき使った次第です。①は対面は勿論、ダイジェットで加速されても切り替えせることから対イベルタル(恐らく)最強②襷なら上から2回攻撃、スカーフなら噛み砕くで確定1発と、対面は勿論一度嘶かれても切り返すことができます③スカーフカイオーガの上からワイルドボルトでワンパンできます④ホウオウナットがザシアンに崩された場合でも、スリップダメージ等でHPが半分を切っていることが多く、最速ザシアンの上から攻撃して倒せます。
また、全ランドロスに強かったり(ASならジェットをされても上から氷の牙)、グラードンに弱くなかったり、イベルタルのダイバーンを等倍で受けれたりと鋼タイプが無くなるメリットも大きかったように感じました。語りたいこと多すぎて書ききれない〜(T_T)
ザシアンに対面勝てない代わりに、イベルタルカイオーガ、黒バド等に強くなったスカーフ黒バドみたいな印象を感じました。下にこのザシアンの動画を載せておくので良かったら見てほしいです。
技構成は一致技の戯れつくにホウオウカイオーガ意識のワイルドボルト、黒バドレックス意識の噛み砕く、ランドロス意識の氷の牙を採用しました。氷の牙はインファイトと交互に使っていました。

キュレム@気合の襷

特性:ターボブレイズ
性格:臆病(S↑A↓)⇔氷柱針採用の時は性格無邪気(S↑D↓)に
201(4)-126-110-222(252)-120-161(252)
吹雪/クロスフレイム/凍える風/我武者羅⇔氷柱針
[調整]
Aー氷柱針×3で無振りジガルデの襷を貫通してワンパン
Cー特化
凍える風+ダイバーンでH振りザシアンが8割位で落ちる←このムーブ強い
凍える風+珠1回+吹雪でダイマイベルタルが60%で落ちる(珠2回で95%)→最速以外のダイマイベルを吹雪を当てたらダイマせずに突破or相打ちに出来る
Sー90族伝説やランドロス意識の最速

お洒落枠♪
凍える風+最速運用する事で、襷ランド展開やグラザシ、イベザシに強く出ていけ使用感がとても良かったです。 気合いの襷を持たせることでザシアンやネクロズマに合法的に突っ張る選択肢を取れ、釣り交換をしてきた相手が崩壊するみたいな事がよくありましたꉂꉂ(ˊᗜˋ*) また後出しザシアンを凍える風+ダイバーンで無償突破する動きが非常に強かったです。
技構成は一致強力打点の吹雪(冷凍ビームだと絶妙に火力足りないって感じる場面が多かった)、襷ランドロス展開につよつよで命中安定一致技の凍える風、ザシアンへの打点としてクロスクレイム、我武者羅⇔氷柱針を採用しました。我武者羅は不意のザシアン対面等で強引に削ってナットレイの鉄の棘やステロ圏内に押し込めたり、宿り木と合わせて積んだポケモンを倒したり、HPが1でもあればS95から相手を大きく削れる技として優秀でした(∩´∀`∩)💕  氷柱針は終盤数が増えた襷ジガルデへの回答で、環境に合わせて交互に使っていました。

カバルドン@アッキの実

特性:砂起こし
性格:腕白(B↑C↓)
215(252)-132-187(252)-×-93(4)-67
欠伸/ステルスロック/吹き飛ばし/怠ける
[調整]
役割対象が物理なのでHB特化
A特化ザシアンの巨獣斬+アッキ後巨獣斬を95%くらいで耐える

 今回の地面枠(∩˃o˂∩)
原案はジガルデだったのですが、ゼクロムやザシアンにも強く出ていけること、ステロを撒けサイクル有利を取れることからカバルドンを採用しました。アッキの実を食べたあとの耐久は凄まじく、相手を一体で詰ませたりすることも多かったです。
技構成は基本の欠伸+ステルスロック、起点回避の吠える、体力管理の出来る怠けるとしました。攻撃技が無いですが、それ以上にこの4つの技が欲しい場面が多かったです✨ そして吹き飛ばしではなく吠えるの理由ですが、特性防音のポケモンなんてこのルールで当たることは無いと言っていいレベルで、それなら封印吹き飛ばしにも対応出来る吠えるを採用しています。

イベルタル@命の珠

特性:ダークオーラ
性格:意地っ張り(A↑C↓)
201-201(252)-116(4)-×-118-151(252)
イカサマ/ゴッドバード/鋼の翼/不意打ち
[調整]
調整意図特に無しのAS

破壊ポケモン(*´꒳`*)
今までずっとチョッキイベルタルを使っていましたが、珠は荒らすパワーが桁違いだと感じました。
ルギア・ムゲンダイナ入り等に初手投げして強引に数的有利をとってホウオウナットで逃げ切りTODをしたり、後発ダイマで荒らしたりしてました✧ 特殊型・最速物理型(ジェットロックでミラー最強の型)で使っていた時期もあったのですがが特殊型は特殊読み行動が嫌すぎて、最速物理型は火力不足だと感じたので最終的には意地物理型に落ち着きました
調整・アイテムは無難にAS命の珠
技構成は一致技でザシアンへの大きな打点となるイカサマ、火力重視のゴッドバード、ダイスチルのBダウンが強力な鋼の翼、黒バドを止めるための優秀な先制技不意打ちとしました。岩雪崩や補助技が欲しい場面もありましたがこの構築はこの技構成で結論なのかなと思います。

選出

ルールが終わるので詳しくは書きませんが…
選出率は

>>=>>

ホウオウの選出率は99%でした笑

重いポケモン

・眼鏡カイオーガ
・起点作成ディアルガ

さいごに

ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
剣盾終わっちゃうの寂しいな…
S21から今まで、お世話になりました!
🥰 SVでも頑張ります(ง •̀_•́)ง

スペシャルサンクス☆

みんなでワイワイしながら一緒に頑張ったネイさん・てらっす・みなりっす・ゆうみっす・edaっす
マリカの間にたまにポケモンの話してますたH.I.さん・ふかさん・塩パン
色々とお世話になっておりますけむり様
「スカーフザシアン熱いと思うんだよね」という私の一見やばい発言を受け入れて話を聞いてくれた方々
その他Twitter・discord等で関わってくださった方々
最後まで頑張った私

構築が出来るまで

10/3時点

10/4時点

10/5時点

10/7時点

ベースは最初から出来ていて微調整していった感じ10/7からはホウオウがソクノの実・カバがノーウェポン・イベルが陽気→意地・岩雪崩→不意打ち・ナットが種ガン→叩き・キュレムの我武者羅⇔氷柱針





【剣盾シーズン34】両壁展開ダイナネクロ【最終610位】

はじめに

皆さんこんにちは。とりぴですฅ•ω•ฅ 
今回は剣盾シーズン34で最終610位という結果を残せたので構築記事を書きました。
今期はポチべが無い無いってずっと言っていましたが私の中での最低ラインである最終3桁を無事達成出来たのでひとまず安心(∩´∀`∩)💕
もっと潜りたかったしこの構築はもっと高い順位帯でも通用すると思いますがやる気がなかったです((
良ければ最後まで見ていってください。

結果

TNとりぴ
最終○位/レート○
TN高所恐怖症
最終610位/レート1825

〜レンタルパーティ〜

構築作成経緯

この環境では私が好きなサイクルが出来ず、対面構築も上手く扱うことが出来なかったため、初手ジャンケンが発生しない壁を絡めた積みサイクルを使おうと思い構築を作成しました。


まず初手置きが安定するポケモンとして、両壁ムゲンダイナを採用しました。


2枠目は剣舞ザシアンに対して後出しが安定し、そこから起点に龍舞を積んでいけるポケモンとしてHabsゴツメ日蝕ネクロズマを採用しました。


3枠目はネクロが不利を取るポケモン諸々に強く、個人的にこの環境で強いと感じているHB瞑想3Wカイオーガを第2のエースとして採用しました。


4枠目は地面枠としてAS命の珠ランドロスを採用しました。
ビルドグラードンも考えましたが遂行速度やタイプ一致ダイジェットが偉かったので今回はランドロスჱ̒⸝⸝•̀֊•́⸝⸝)


5枠目は日蝕ネクロズマを通す以上ザシアンの被選出率を高めたいのでザシアンを呼べ、第3のエースにもなれるハーブゼルネアスを採用しました。


ここまで黒バドレックスにアストラルビットを打たれているだけで負けてしまうのでイベルタルを採用していましたが、黒バドを選出してくれないとお荷物、出されても体力管理がシビアで困っていました。
そこで代わりにAS龍舞バンギラスを採用し、イベルよりも強い圧力をかけることで黒バドを対応するのではなく選出圧力で出させない、出されそうな気配を感じたら選出して全抜きを狙っていくという形を取り、構築の完成としましたฅ•ω•ฅ(選出択になりますがこのルールで全対応するのは不可能だと思っているので仕方ないです…)
(※仮にバンギを選出出来なくても壁+ゼルネオーガで意外となんとかなったりします)

個体解説

ムゲンダイナ@光の粘土

特性:プレッシャー
性格:臆病(S↑A↓)
245(236)-×-146(244)-166(4)-116(4)-168(20)
ダイマックス砲/火炎放射/リフレクター/光の壁
[調整]
BーA特化ザシアンの巨獣斬+リフレク後巨獣斬を255/256で耐え
Dー壁下でC特化珠ディアルガの時の咆哮を7/8耐
Sー最速100族抜き

最近色違いが解禁されたみたいですね(。ρω-。)正規証明の出来る色ムゲンダイナ欲しいなぁ(。・ˇ_ˇ・。)ムゥ…
初手置き安定ポケモン。ほぼ全試合初手投げしました。
基本的にどんな攻撃も1発以上耐えることが出来る耐久力が優秀で、1回壁を貼ってから引きもう一度壁を展開することも多かったです。
そして壁ダイナの悩みの一つであるイベルタル物理特殊どっちなんだ問題は、選出画面にバンギラスがいるのに初手出ししていることから物理型を読み毎回リフレクターを押していました。これが功を奏し、当たった初手イベルタルは全て物理型でした。バンギちゃんの圧力(∩´∀`∩)💕(この構築貸した人曰く1回特殊と当たったっぽいけどまぁ…)
サイコファングザシアン・ダイマックス砲ノーケアで龍舞し物理ダイドラグーンでワンパンしてくるWキュレムはきついですがあまり当たらなかったので助かりました(´ ˘ `๑)♡
持ち物は壁の強みを活かす光の粘土。
技構成は一致強力打点のダイマックス砲、両壁に加えザシアンへの打点となる火炎放射を採用しました。自己再生で使っていた時期もありましたがそちらでの使用感も悪くなかったです(ザシアンに何も出来ないのはネックですがそれ以外に動きやすくなる)

 

ネクロズマ(黄昏の鬣)@ゴツゴツメット

特性:プリズムアーマー
性格:意地っ張り(A↑C↓)
204(252)-200(36)-160(100)-×-130(4)-112(116)
メテオドライブ/地震/龍の舞/月の光
[調整]
Hー特化※203だと月の光で101しか回復しません
AーA+1ダイスチル×2+珠ダメ(20)でB4ダイマイベルタルが255/256で落ちる
Bー壁下でA特化ザシアンのA+3インファイト2耐え・陽気マーシャドーシャドースチール壁無しで2耐え(硬すぎ)
Sー4振り90族抜き・S+1で最速100族抜き・S+2で最速151族抜き

伝説環境での相棒ポケモン。今期は苦手なエースバーン・ナットレイテッカグヤ等の耐久鋼の減少や役割対象のザシアンがほぼ全構築に入っていることから動かしやすかったです。
ずっと使っているため余り書くことが無い…🥺 
壁と合わせることで努力値を少しASに回せたのは強かったです。
持ち物は後投げするだけでザシアンの体力を削れ、裏のポケモン地震圏内に入れることが出来るゴツメとしました。イタイ(>_<)
技構成は一致技のメテオドライブ、積み技の龍の舞、回復技の月の光は確定で、鋼と補完が良くダイアースでDを上げることの出来る地震を採用しました。

カイオーガ@食べ残し

特性:雨降らし
性格:図太い(B↑A↓)
207(252)-×-150(212)-175(36)-161(4)-111(4)
波乗り/冷凍ビーム/雷/瞑想
[調整]
Hー特化
Bー余り 特化ザシアンのワイルドボルト確定耐え
Cー雨波乗りでH252ザシアン確定2発

3縦量産ポケモン
ゼクロムのいない構築には壁と合わせて殆どの構築に投げれました(出したとは言ってない)
C36振りが意外と活きる場面が多いように感じました。
持ち物は居座る時間が長く、自力で回復する手段を持たないため食べ残しとしました。
技構成はザシアンへの確定数が変わること以前に、必要な場面で全く焼いてくれないので熱湯では無く波乗り、ムゲンダイナへの打点として冷凍ビーム、カイオーガへの打点として雷、積み技の瞑想としました。前期まで食べ残し型は身代わりが入っていることが多かったですが主な役割はナットレイの宿り木、トリトドンの欠伸透かしでありその2体の個体数が減少したためそれよりも範囲を重視しました。

ゼルネアス@パワフルハーブ

特性:フェアリーオーラ
性格:控えめ(C↑A↓)
207(44)-×-117(12)-201(252)-120(12)-143(188)
ムーンフォース/ドレインキッス/身代わり/ジオコントロール
[調整]
Hー16n-1
Bー壁下でA特化ザシアンの巨獣斬15/16で耐え
Cー特化
Sー準速90族抜き

実は使ったのほぼ初めてポケモン
今期はザシアンがほぼ全ての構築に入っていて逆風だと思っていましたが、相手がザシアンのHPを自分から減らしてくれたり(身代わり)、簡単にゴツメに触れてくれたりと逆に通しやすかったように思います٩(ˊᵕˋ)و
努力値カイオーガディアルガの上からジオコントロールを積みたい場面が多かったので、一般的なゼルネアスに比べ耐久を素早さに回しています。壁と合わせることでこれでも十分な耐久があります。
持ち物はパワフルハーブ一択です。
技構成はゼルネアスのパワーを最大限発揮出来るムーンフォース/ドレインキッス/身代わり/ジオコントロールとしました。雷が必要な相手は現環境ホウオウしかおらず、(ザシアンに対してもダイフェアリーとほぼダメージが変わらない)それよりも身代わり+ドレインキッスで対ラッキーやダイマ枯らしを重視した形です。ฅ•ω•ฅ

ランドロス(霊獣)@命の珠

特性:威嚇
性格:陽気(S↑C↓)
165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
地震/空を飛ぶ/ストーンエッジ/剣の舞
[調整]
Aー地震でH252ザシアン確定
Bー壁下でA特化ザシアンの巨獣斬×2+珠ダメを確定耐え
Sー最速

一般枠最強ポケモン
伝説、幻でこのポケモンに後出しが成立するポケモンがいないため、むしろ前環境より通っていた印象があります。(前期までだとポリゴン2テッカグヤ等)
この環境では襷型かHB型が多く、アタッカーを読まれずらい点も追い風だったと思います。
努力値はAS特化にしましたが、数値がインフレしすぎてH89-B90-D80でも耐久が物足りない印象を受けた場面がたまにあったので少し耐久に振ってみても良かったかもです。
持ち物はパワーがぐんと上がり多くのポケモンへの確定数が変わる命の珠としました。
技構成は珠ランドロスのテンプレのものです。前期は剣舞→身代わりで使っていましたが、壁下で積んで全抜きを図る場面も多かったので流石にこの構築では剣舞で正解だったと思います。ჱ̒⸝⸝•̀֊•́⸝⸝)‪

バンギラス@弱点保険

特性:砂起こし
性格:意地っ張り(A↑C↓)
207(252)-170(4)-131(4)-×-121(4)-112(244)
ロックブラスト/噛み砕く/地震/龍の舞
[調整]
AーA+3地震でH252ザシアン確定・A+1ダイロック+A+3ダイロックでH252ダイマカイオーガ確定
SーS+1で最速100族抜き

結局最後まで強いのか弱いのか分からなかったポケモン
龍舞を一度積めば幅広い伝説と撃ち合えるスペックはあったのですが、積める対面があまり無く、選出択になるのが弱かったです。ただイベルタルからこのポケモンに変えてからは、黒バドの選出率が大きく下がり、ムゲンダイナの所でも話したように初手ダイナイベル対面でリフレクを押せるようになったりと選出しなくても圧力になっていたように思います。( ¨̯ )
努力値は弱点保険前提のHS。
持ち物は壁+圧倒的耐久+ダイマで弱点技を切り替えせる弱点保険としました。
技構成は一致技2つ+龍の舞にザシアン意識で地震を採用しました。従来の龍舞型は冷凍パンチや炎のパンチが入っているイメージなのですが、対象であるランドロスナットレイがメジャーでなくなったため不採用としました。

選出

◎基本選出

初手+ザシアン受けの+通っている第2エース
片壁だけ貼ってダイナを残す立ち回りをするのか両壁を貼る立ち回りをするのか殴る立ち回りをするのかは正直慣れて覚えていくしか無いです。( ¨̯ )

ネクロズマの通りが余りにも悪い時

@1
ASランドロスを強引にザシアン受けにします。剣の舞を積まれるときついためダイナザシアン対面リフレクターを貼ったら即ランドロスバックが必要です。

◎エースの選定について

…黒バド・ホウオウがいない構築には問答無用で投げ、その2体がいてもザシアンを受けるために殆ど選出します
ゼクロム入り以外にはどの構築にも投げられます
ネクロズマ入り以外にはどの構築にも投げられます(ダイナネクロゼルネでは相手のネクロを倒せない)
カイオーガ等ネクロでもランドロスでも無理なポケモンがいる時には投げられません
…黒バド入りに投げ…無い時の方が多いです。選出圧力!ただルギア・ルナアーラ入りに対して投げることは多かった気がします

マーシャドー・飛ばしルギアどうしてた

ネクロズマランドロスで積みすぎない。ゼルネアス・カイオーガは無問題。
…ダイナが毒あるアピールして積んでない状態で対面させない。困ったらランドロスダイマで強引処理or雷麻痺等orバンギで起点に

◎起点判定(メジャーポケモンのみ)(壁下前提)

ディアルガゼクロム・両キュレム・ゼルネアス・白バド・ザシアン・ムゲンダイナ
…ホウオウ・グラードンカイオーガ・レシラム・ネクロズマ
グラードンカイオーガパルキアディアルガ・レシラム・ゼクロムキュレム・ジガルデ・ゼルネアス・イベルタル・ムゲンダイナ・ラッキー
ゼクロムネクロズマ・ザシアン。※このポケモンは積むよりどんどん素で攻撃することが多かったです。そのための命の珠
…ルギア・ルナアーラ・黒バド

◎選出率(体感)

>>

重いポケモン

…当たらないことで対策とするฅ•ω•ฅ

さいごに

ここまで読んでいただきありがとうございました!
剣盾ラスト1シーズン、最後まで楽しみましょう!ฅ•ω•ฅ
(でも来期忙しいから潜れ無さそう…)
質問や訂正、感想等ありましたらTwitter…@poketorintまで!

twitter.com

スペシャルサンクス☆
構築相談に毎回丁寧に返信をくださるさにーさん
一緒にポケモンマリカした同じ窓のみんな

Twitter等で応援してくださった方々
スペシャルバッドネス☆
なんか最近冷たくなって女性にモテモテのてら
最近ポケモンしてないネイさん

 

 

 

 

【剣盾シーズン33】サイクルイベネクフェローチェ【最終249位/レート1904】

はじめに

皆さんこんにちはとりぴです。
今回は剣盾シーズン33シングルで最終249位/レート1904という結果を残せたので、構築記事を書きました!
目標としていたレート2000、最終2桁には届かず、溶かしてしまいましたが1900を相棒のフェローチェと共に取ることが出来て嬉しさもあります(´˘`)♡
このルールは終わってしまいますが、是非最後まで読んでいただけると幸いです。


結果

TN とりぴ
試運転ロム 最終2xxx位
TN シールド
レート1904/249位
TN ソード
最終レート気にしてない /気にしてない位

個体紹介&レンタルパーティー

一応出してますがこのルール終わっちゃうので意味はないです()

構築作成経緯

HB+
環境TOPのバドザシに強く、取り巻きを絡めることで幅広い構築と戦えると感じHBネクロズマ+チョッキイベルタルをベースとして組み始めました。

この2体はS31でも使っていたのでS31の記事やメモを見返していたところ、ランドロス・エースバーン等が重かったのでそこに強く、伝説がパワー不足であることを補える命の珠ランドロスを採用。

次にスイープ性能が抜群で、バドザシ軸に滅法強く、ミミッキュ+ジガルデ+ガエンナットのような並びにも強い圧力をかけれるポケモンとして相棒のフェローチェを採用。


カイオーガに潮吹きを打たれてるだけで負けてしまうため水の一貫を切れる優秀な駒としてトリトドンを採用

ホウオウダイナポリ2のような並びに勝てなかったため竜舞3Wを採用。

ステロ+イベルタルが無理すぎたのでS31で使っていたラム太鼓に変更(8/22)
使用感が良かったのでマリルリを最後まで使い続けました。

個体解説

イベルタル@突撃チョッキ

特性:ダークオーラ
性格:おっとり(C↑B↓)
207(44)-151-108(36)-176(68)-148(236)-135(124)
悪の波動/デスウイング/岩雪崩/蜻蛉帰り

[調整]
H−16n−1

A−ダイロックでHBホウオウを砂込みワンパンできるライン
B−意地エースバーンの珠ダイジェット+巨大火球を15/16で耐え
C−ダイアークでH252ネクロズマ・ヌオー確定1発
D−控えめC特化イベルタルのダイジェット×2を確定耐え
S−準速マンムー+3・ダイジェット1回で最速130族抜き

世界で私しか使ってないおっとりチョッキイベルタルです。
この人珠殆ど使ったこと無いのにチョッキはもう3ヶ月使ってるらしいです…。
もう3ヶ月目となるとダイワームのCダウンの強さを完璧に理解して恐らくゼルネアス以外の全特殊アタッカーに負けなくなりました。(チョッキWキュレム・サンダーにも普通に勝つ)
チョッキなのに回復技(デスウイング)があることで黒バドに何回も受け出せ、ネクロズマと合わせてバドザシに高い勝率を残せました。
技構成は一致技の悪の波動・デスウイング、対面操作技としては勿論、ダイワームのCダウンが優秀な蜻蛉帰り(バンギラスに抜群なのが大きい)・ホウオウ等にうつ岩雪崩としました。イベルともう500戦以上していると思いますが熱風を採用したことは無いです(←

ネクロズマ(黄昏の鬣)@ゴツゴツメット

 

特性:プリズムアーマー
性格:呑気(B↑S↓)
204(252)-177-196(252)-133-130(4)-87
メテオドライブ/アシストパワー/瞑想/月の光

[調整]
HB特化 月の光はH203の時101しか回復しないためH204確定

4期連続使い続けてるポケモン
剣舞HBも考えましたが強さを感じなかったので瞑想型。
余裕のあるときに積んで要塞化したりラキヌオーを単体で崩せたりと便利です。
記事に登場しすぎて書くことが無い()
耐久鋼勢をアシパで倒せるの(*´꒳`*)ヨキ

※余談
ゼルネアスのジオコンのターンにネクロを後出しした後は瞑想が一番いい手だと考えています。 理由は今のゼルネアスは控えめ型orHBスチル型の2択で控えめ型はほぼ身代わりを持っててダイマを強要させて身代わりをうってくる、HB型はスチルから入ってくるためです。即ダイマされてダイフェアリーを打たれた場合は負けですがそれは結局択なので仕方ないと割り切りました(ただ即ダイフェアリーされることは殆ど無かったです。)

フェローチェ@拘りスカーフ

 

特性:ビーストブースト
性格:意地っ張り(A↑C↓)
147(4)-207(252)-76(148)-×-58(4)-184(100)
インファイト/蜻蛉帰り/トリプルアクセル/地獄突き

[調整]
Aー特化
特化巨獣斬確定耐え黒バドを地獄突きで確1
Bーステロ+インファ後のA244ザシアンの石火耐え
陽気珠ランドロスのダイアース・意地鉢巻地震耐え
Sー準速レジエレキ・環境にいるスカーフ黒バド・意地すいすいガマゲロゲ・麻痺後でも蜷局ジガルデ抜き

相棒ポケモン
Bに熱く振った耐久振りスカーフです。
耐久に降ることで一致半減程度の技なら受け出しができるようになります。
また、ネクロズマランドロスと対面した時、相手の行動は地震orアースor剣舞or蜻蛉なのでフェロ引きが安定します(←相手視点フェロバックという思考が無いっぽいのでよく刺さる)
S29時点で育成していた型をようやく公開できました笑
スカーフをもたせた理由はイベルタルが打ち合いで削れた後の黒バドに抗うためです(襷も試しましたがサイクル過程で削れる場面が多く活きなかった)副産物としてダイジェッターやスカーフポケモンへの切り返しが容易にできるようになったりと強かったです。後襷の場合バドザシの上を取る為陽気しか使えませんが、スカーフの場合意地っ張りに出来るためビーストブーストでAを上げられるのが良かったです。
技構成は一致技2つ+サンダーランド等への打点としてトリプルアクセル、黒バドへの打点として地獄突きとしました。
イベルに後出しされるポケモンに対して強く蜻蛉先として凄く相性のいいポケモンでした。

ランドロス(霊獣)@命の珠

特性:威嚇
性格:陽気(S↑C↓)
165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
地震/空を飛ぶ/ストーンエッジ/身代わり
[調整]
AS振り切り
HB特化ラッキーを地震+ダイジェットで確定(身代わり→甘える無効化→地震→投げ→ダイジェット)

初めて使いましたがパワーが凄まじかったです。
珠ランドは禁伝という言葉を偶に見ますがようやく意味が分かりました笑
技構成はテンプレ3つに身代わりを採用しました。
使っていて剣の舞を押す場面がなかったことから変えてみましたが、欠伸等の状態異常や宿り木、甘えるをシャットダウンしたり、相手のダイマをいなせたりと偉技でした。なんでみんな使ってないんだろう…

マリルリ@ラムの実

特性:力持ち
性格:意地っ張り(A↑C↓)
197(172)-112(252)-100-×-100-81(84) 
アクアジェット/じゃれつく/瓦割り/腹太鼓
[調整]
AーA+6アクアジェットでHBカバルドン確定
A+6瓦割りでHBオーロンゲ・クレッフィ7/8でワンパン(HB特化なんていない)
Sー無振りオーロンゲ抜き

ぽよすぞ(。ρω-。)
壁構築やステロ撒きに非常に強くこの構築の課題点を全解決してくれました。
ステロポケモンとよく組まれてるイベルタルに強いのもgood( ‘-^ )b
・オーロンゲがリフレクターから入ってくるのでそこに腹太鼓を合わせて瓦割りを押すことでeasywin
カバラグがステロor欠伸から入ってくるので腹太鼓+〇〇で倒して裏のザシアンにアクアジェットで大ダメージ

トリトドン(西の海)@食べ残し

特性:呼び水
性格:生意気(D↑S↓)
217(244)-103-102(108)-112-134(156)-53
熱湯/地震/欠伸/自己再生

[調整]
Bー意地A特化ザシアンのじゃれつく確定耐え

Dー控えめC特化カイオーガの瞑想珠ダイアタック(150)確定耐え
ダイアース2回で瞑想身代わりカイオーガのC+6冷Bが受かる

ザシオーガ最終兵器
このポケモンダイマを切る動きが意外と強かったです
技構成は冷B大地が一般的ですが
冷B氷を拒否したり火傷の追加効果が優秀で、今期増えたヒートロトムの打点として熱湯、瞑想カイオーガと戦えるように地震にしています。

選出

◎基本選出

+@1
ネクロを初手に投げることは殆ど無かったです

◎バドザシ

++
エースバーンがいない構築にはほぼ勝てました(エスバは重いので偶にランド出してみたり)

◎ザシオーガ

++or+@1
ネクロが雨インファで押し切られるので対面気味に動く事もありました。

◎イベザシ

++
マリルリが強すぎます

◎ダイナイベル

から3体

◎ルギアザシアン

++

トリトドンがルギア軸に強いことを発見してからはどんどん投げました。よく組まれているすいすいガマゲロゲに択を作れるのもgood

◎ジガルデ軸

のどちらかは必ず出して頑張る。ジガルデより取り巻きのテッカグヤがきつい

◎ホウオウ軸

フェロ以外がホウオウに強いので有利(ネクロもスチル積んで瞑想アシパで勝てます←化け物)

重いポケモン

…誰も勝てない欠陥。

強引にダイマをして数的有利をとってTODしてました。

あんまり居ないので正直切ってた。

羽休め…無理

何故か終盤めっちゃマッチングして泣いてた。

補助技は挑発か追い風にしてよ〜(∩´﹏`∩)

最後に

ここまで見ていただきありがとうございました!

来期から凄い環境になりそうですが…そこそこはやるつもりです(。ρω-。)

あと2ヶ月ちょっと最後まで剣盾環境を楽しみましょう!

質問等ありましたらTwitter…@poketorintまで

twitter.com

スペシャルサンクス☆

一緒に闘った窓のみんな

Twitter等で応援して下さった方々

構築相談乗ってくれたりキャスしてモチベを上げてくれたぽぜっす

前期2000を達成して追いつく目標となりモチベを上げてくれたてらっす

最後までついてきてくれたポケモン

 

 

 

 

 

ボルトロス(霊獣)@気合いの襷

特性:蓄電

性格:控えめ(C↑A↓)

155(4)-×-90-216(252)-100-153(252)

雷/草結び/気合玉/悪巧み

CS振り切り
Cー+2雷でH252が15/16
ダイソウゲンでダイマ確1
Sー準速抜き

おじさん二匹目。

伝説2体環境での構築記事0件とは思えないほど強かったです。

このポケモンは積み技も無ければに打ち負けに有効打の無いどこかの害鳥さんと比べられがちですが襷運用する場合は圧倒的にこちらのほうが使いやすかったです。

悪巧み+草格闘の範囲が偉すぎる…

技構成は威力重視の雷、水地面勢に差す草結び、意識の気合玉/積み技の悪巧みです。(実はラッキーにも運次第で勝てたり)

殆ど外さなかったしオーガ軸に投げるケースが多かったため雷で問題はなかったです

途中まで採用していた枠。以上。

【剣盾シーズン32・備忘録】改悪ダルマネクロ〜悲しみ展開〜【最終633位/レート1825】

※S30の構築を改良しようとした結果最終成績が落ちました。パーティの軸はほぼ変わっていないためS30の記事を読んでいただければと思います。

poketorint94.hatenablog.com

はじめに

皆さんこんにちは。とりぴです。

今期は思うように結果が残せず、悔しいシーズンとなりましたが一応最終3桁には入れたので備忘録的な感じで記事を書きます(といってもこの記事を書いていた時はまだ2桁取る気満々だったので真面目に書いてます・ちょっと見返してみたけど辛い…この悔しさをバネに…!)

結果

TNとりぴ
今期全然触ってない

TNソード
最終633位/レート1825
最高レート1873

TNソード(同じく)
最終爆死

構築紹介&レンタルパーティー

構築作成経緯

S30で使っていたダルマモード+の並びが使っていて非常に楽しかったので再考察しながら構築を組み始めました。

S30の構築↓

poketorint94.hatenablog.com

この2体では辛い対策としてS30と同じくを採用

もう一体の伝説の枠は終盤まで正解を見つけられず、様々な伝説を試しました

S30で使っていたは型バレの恐れが高まること、が重くなる

を呼び不利サイクルになる

に弱く威嚇等で荒らされる

その他色々試しましたがなかなか正解を見つけられず悩んでいたのですが某吹かれっぱなしの人からを勧められ、それだと思い採用しました(私のボックスに一体もいなかったので考えてもいなかった)

ラスト1枠はネクロが通しづらい、欠伸展開を阻止されるに電気技が刺さると感じ、ついでに受けポケモンの選出抑制が出来るよう10万ボルト持ちのを採用して構築の完成としました。

後書き(S30の改良みたいな風に書いてるのにS30よりレートも順位も低いのどういうこと…)

個体解説

ネクロズマ(黄昏の鬣)@命の珠

特性:プリズムアーマー

性格:意地っ張り(A↑C↓)

185(100)-224(212)-148(4)-×-130(4)-121(188)

メテオドライブ/サイコファング/ロックブラスト/龍の舞

Aー+1ダイサイコでHB252・H252確定1発

 +1ダイロックで無振りダイマ有利乱数1発(砂ダメ珠ダメ圏内)・無振り確定1発(スカーフ潮吹きとダイストリーム両ケア)巨獣斬耐えを砂ダメ込みでほぼ落とせる(襷スカーフ両ケア)

Dー特化珠のダイアーク+珠ダメ耐え

Sー無振り抜き
龍舞後大体のスカーフ抜き(ダイマ時に抜けるようになる)

 

今期も最強ポケモン\(^o^)/

龍舞1回するだけで全てを破壊する。

技構成・調整はS30の流用ですが技構成は改めてこれが結論だと感じましたし調整はダメ感が残っていて良かったです。

何も考えずを後出ししてくる人を解らせるの楽しすぎてやめられない\(^o^)/

 

ジガルデ@食べ残し

特性:スワームチェンジ

性格:慎重(D↑C↓)

変身前213(236)-120-141-×-141(108)-136(164)

変身後321(236)-120-141-×-141(108)-126(164)

サウザンアロー/蛇睨み/身代わり/蜷局を巻く

Hーみんなこれだから()

Sー私の龍舞1回したをコピーしたを麻痺後抜き

余りD

メタモンを麻痺にさせるときには既に攻撃を食らっていて変身するのでS調整が無意味だということに最終日終わってから気づいた話します?(ここら辺激戦区だから無意味ではないけど)

じがぁ!

この枠は終盤まで迷走していましたが、ぴったり合うポケモンを見つけられて良かったです。

で荒した後のスイーパーとしての役割をメインに採用しましたが、終盤ははちょっとネクロで通すのに一工夫いる軸などにネクロに代わってのエースとして投げることもありました。

このポケモンは技選択が難しいと聞いていたので、練度が足りるか心配でしたが周りのサポートのお陰でなんとかなった(と思います)

技構成は言うこと無しでっっっふ。

 

ヒヒダルマ(ガラル)@気合の襷

特性:ダルマモード

性格:陽気(S↑C↓)

通常時180-189(228)-79(28)-×-75-161(252)

変化後180-209(228)-79(28)-×-75-205(252)

氷柱落とし/起死回生/しっぺ返し/欠伸

Aー後攻しっぺ返しでHB確1

ダルマモード状態起死回生(200)でH252・B252確1

Bー陽気水の水流連打15/16耐え(意地でも56.3%で耐えるし上から欠伸を打てるので問題なし)

意地地震+礫を81.3%で耐え(ダルマモードになるとタイプに炎が追加され礫を1/4で受けれる)

Sー最速

神ぽけ。

このポケモンは相手のダイマを誘発しやすく、そこに欠伸が刺さりまくりました。

使ってみないとこの強さはわからない(たぶん)

欠伸で対面操作をしながら、上手いタイミングで氷柱、起死回生を当てる場面も多く使ってて楽しいポケモンです。あとフォルムチェンジ後S135族に変わるの偉すぎる(抜けたり)

努力値に関してですが、S30に比べ水ラオスが増えたこと、が重くなったことから少しBに振りました。活きる場面がすごくあって嬉しかった\(^o^)/

技構成は一致技氷柱落とし、簡単に威力200を出せる起死回生、えらすぎ技欠伸は確定としてラスト1枠にしっぺ返しを採用しました。この枠は

に打点の出るフレドラ、鬱憤晴らしなどが候補にあがりますが恐らくしっぺ返しで正解だったと思います(S30は鬱憤晴らしだったが以前よりバドが固くなって落ちない場面が多発して泣く泣く変更(T_T))

ps.欠伸は対面操作技に弱いですがそれを使うに強いのが偉すぎる…って書こうとしたけどこの対面平気で蜻蛉押してくる人が多すぎてほんとに困ります(2桁の方にもされました)なので氷柱押すようにしてみたら今度は素引きするし…なんなの?

※再戦の場合は必ず氷柱を押して何体もの初手を葬りました。おいしい

 

ガオガエン@ヨプの実

特性:威嚇

性格:生意気(D↑S↓)

201(244)-135-116(44)-100-151(220)-58 (S個体値0)

フレアドライブ/DDラリアット/瓦割り/捨て台詞

Dー臆病のC+1ダイホロウ2耐え(目安)

Sー最遅

書くこと無いけど無難に強かった枠。

ヨプの実のお陰で両方に対面勝て、威嚇+捨て台詞で起点を作れるのが偉すぎました。

 

ガマゲロゲ@拘り鉢巻

特性:貯水

性格:意地っ張り

197(132)-159(236)-112(132)-×-96(4)-79(4)

アクアブレイク/地震/パワーウィップ/毒毒

Aー地震でH252・無振り確1

パワーウィップが196〜

Bー意地A特化のじゃれつく確定耐え

Dー控えめC特化の珠ダイアタック(150)7/8耐

型の匿名性があって偉すぎpoke

(一時期にしていたがその時はダルマオーガ対面瞑想とか冷B押してくる人がいて泣いてましたが戻してからはみんな水技うってくれました)

オーガに後出ししてアクアブレイクをうつとすごいことが起きます(雨鉢巻アクブレの火力すこれる)

技構成、努力値はS30と一緒!

 

ゴチルゼル@拘り眼鏡

特性:影踏み

性格:控えめ(C↑A↓)

169(188)-×-116(4)-161(252)-131(4)-93(60)

10万ボルト/いちゃもん/トリック/眠る

Cー特化

Sー12振り抜き

大噓つき。だけどコスモパワー型じゃないので許してください。(T_T)

が通しづらいへの選出抑制
をキャッチして10万で倒す(コスパ型はアマガの蜻蛉、ムドーの飛ばしで逃げられる)

・欠伸展開を阻止できこちらの構築に刺さっているので被選出率8割以上のを強引に対面処理する枠として採用しました。

選出率は当然最下位ですが出した試合は最低限の活躍をしてくれました。

技構成は役割対象に電気技が抜群なので10万ボルト、役割対象以外にもなにかしら出来るように拘りトリック+いちゃもん+眠るを採用しました。

選出

◎基本選出

@1

ダルマで荒らし&起点作りをしてネクロで荒らす

たまにダルマで3縦しちゃったりもする

ザシアンカイオーガ

ナットレイさえいなければほぼ勝てる

いてもなんとかなる

初手オーガはゲロゲに引いてテンポをとっていく

それ以外はダルマ展開

ザシアン黒バド

基本。ヌオー等ジガルデが通せないと判断した場合は

初手全ポケモンに安定するダルマから始動

上手く2体で起点を作ってジガルデを通す。

ザシアンイベルタル

起点+荒らし+スイープ

ネクロが強すぎてスイープジガルデいなくても勝てる試合が多発

ネクロズマ絡み

これはネクロよりジガルデ通すルート取ったほうがいいかも…

◎その他ジガルデ・ホウオウ絡み

◎受け

で鋼飛行を処理してを通す

◎壁

余裕があったら瓦割りのあるガエンを投げる

 

◎レヒレ入り

余裕があったらゴチルゼルを投げるけど投げなくてもなんとかなるから無理に投げる必要は無い 

書いてて思ったのですが多分99.9%初手ダルマ出してます

初手ダルマ出さなかったのは再戦除くとミラーだけかも(ミラーということは私のS30構築をリスペクトした構築を使ってくださってた方がいるということ!ありがとうございます!)

重いポケモン

等の氷技を受けれて且つ対面操作技を覚えるポケモン

だがラグ→いない ガエン→あんまり出てこないしジガルデの起点にすればいい ミトム→いない のでなんとかなります

最後に

ここまで見てくださりありがとうございました!

るーるながすぎてもうねたないよぉ

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スペシャルサンクス☆

・一緒に構築相談に乗ってくれたりワイワイ(?)したネイさん・ゆうみっす・みなりっす・edaっす・バルサミコっす

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ゲームフリーク

・(株)ポケモン

・私

スペシャルバッドネス☆

てら(最近禿げた)

 

【剣盾シーズン31】両刀N.Y.フェロマリドリーム!!【最終229位/レート1903】

※この構築の改良版をS33に使用しました。良ければそちらを読んでいただければと思います。

poketorint94.hatenablog.com

はじめに

皆さんこんにちは。とりぴです。

今回は剣盾シーズン31シングルで最終229位/レート1903という結果を残せたので、構築記事を書きました!

相棒のフェローチェと共にまた最終3桁を取ることが出来て嬉しい٩(ˊᗜˋ*)و

そこそこ詳しく書いたから見てってくれるとうれしいです|ω`)

レンタルも出してます!

結果

TN とりぴ
最終229位/レート1903
最高1932

TN N.Y.☆Dream☆
最終爆死
最高1844

個体紹介&レンタルパーティー

構築作成経緯

今期序盤別の構築を使っていて、環境TOPのバドザシ軸に対して不利を取ることが多く悩んでいました。そこで、バドザシに役割が持て、取り巻きの辺りにも強いポケモンを求めていたのですがそんな神ポケモンいるわけ…




 

 

 

 

いました。即採用です。
ビーストブースト(以下BB)でSをあげればの上から悪技をうつことが出来、にもダイアース、その他取り巻きにも格闘技・氷技の範囲が刺さります。

フェロちゃん…また逢えたね(泣)

次にゴツメダメを入れての抜きサポートをしながら、自身もエースとなれる

HBを瞑想両刀型で採用(理由は後述)、これだとに不利をとってしまうのでそこに強いを採用しました。

4枠目はとある吹かれてる人の構築を一緒に考えていた時に思いついたラム腹太鼓が、私の構築でも補完として優れているのではと思い採用(詳しい事は後述するが壁構築にeasywin出来たり等に強いのが良かった)

5枠目はここまで電気の一貫をきれていないこととがやばいのでを採用。前期は鉢巻貯水だったが欠伸が偉すぎたのでこの構築はトドンで正解でした。

最後に重すぎるを切り返せ、ほぼ全ての構築にやんわ〜り戦える枠としてを採用。以上で構築の完成としました。

 

 

個体解説

イベルタル@突撃チョッキ

特性:ダークオーラ

性格:おっとり(C↑B↓)

207(44)-151-108(36)-176(68)-148(236)-135(124)

悪の波動/デスウイング/岩雪崩/蜻蛉帰り

H−16n−1
A−ダイロックでHBを砂込みワンパンできるライン
B−意地の珠ダイジェット+巨大火球を15/16で耐え
C−ダイアークでH252確定1発
D−控えめC特化のダイジェット×2を確定耐え

S−準速マンムー+3

まさかのおっとり両刀型。物理技をあまり受ける機会が無いこと、岩雪崩・蜻蛉のリーチを伸ばすためにB下降✌️。めちゃくちゃ使用感良かった笑。

特殊の打ち合い誰にも負けない。は勿論珠やチョッキにも勝てるしダイマターンが2ターン残っている珠にも打ち勝ってしまう化け物。珠だとに1回しか受け出せないがチョッキを持つとデスウイングの回復量で無限回受け出せる。

技構成は一致技の悪の波動・デスウイングは確定として少々重めなをワンパン出来、チョッキイベルミラー等に刺さる岩雪崩、後出し等をカモったりダイワームで特殊との打ち合いに更に強く出来る蜻蛉帰りとしました。

両刀が刺さる試合が多くて楽しかったです。(1回に鉄壁された)

選出率1位

ネクロズマ(黄昏の鬣)@ゴツゴツメット

  

特性:プリズムアーマー

性格:呑気(B↑S↓)

204(252)-177-196(252)-133-130(4)-87

メテオドライブ/アシストパワー/瞑想/月の光

HB特化

耐久おばけポケモン

陽気暗黒強打乱数で2耐えするのヤバすぎる()

瞑想月光で珠ダイマ枯らせるのヤバすぎる

元々は剣舞型を考えていたが等を意識して瞑想型両刀に変更しました。

別にナットは重くなかったけどそれ以外で活きる場面が多くて強かったです()

伝説2体両方両刀型で使ってる人私以外にいたら教えて下さい。

技構成は無振りでもそこそこの火力が出せるメテオドライブ、ダイスチルや瞑想後の火力化け物アシストパワー、瞑想、月の光としました。

前期は珠だったけどこういう耐久ネクロも強いッピね。

選出率2位

フェローチェ@命の珠

  

特性:ビーストブースト

性格:陽気(S↑C↓)

146-189(252)-57-×-58(4)-223(252)

インファイト/トリプルアクセル/ドリルライナー/地獄突き

ASぶっぱ

珠ダイアークでダイマックス巨獣斬耐えワンパン

珠ダイアースでH252乱数1発47%(どんな攻撃でも1発入れば確定圏内。

Hを奇数にしたところで感なのでDL調整のためのD4だけどよく考えたら今DLポリなんていないしH4でいいです

 

相棒推しポケモン

久しぶりに使えて楽しかったです。

で受けようとしてくる相手を珠インファイトで一生カモってました。

技構成はタイプ一致技のインファイト辺りに打てるトリプルアクセルにダイアースをうつ為のドリルライナー、を倒すための地獄突きとしました。痒いところに手が届く神ポケでした!感謝❣

選出率3位

マリルリ@ラムの実

 

特性:力持ち

性格:意地っ張り(A↑C↓)

197(172)-112(252)-100-×-100-81(84)

アクアジェット/じゃれつく/瓦割り/腹太鼓

H-余り
A-特化

A+6瓦割りでHBほぼワンパン

A+6アクアジェットでHBワンパン

S-無振り60属抜き(に上からイカサマを打たれないように)

神poke。

とにかく強かった。

初手対面腹太鼓→瓦割りで壁構築を一瞬で降参に追い込めます。

壁構築以外にもめちゃくちゃ出しました〜

有利対面を作って腹太鼓するだけで相手のパーティーが崩壊していく。

腹太鼓しない構築にもフェアリー技が偉い場面が多くありました。

持ち物は欠伸の一貫を切って腹太鼓出来たり、壁貼りの電磁波を無効にしたり、聖なる炎火傷に体制がつくラムの実としました。

技構成は先制技アクアジェット、一致技じゃれつく、壁メタやダイナックルとして使える瓦割り、パーティーを崩壊させる腹太鼓としました。

選出率4位

トリトドン(西の海)@食べ残し

  

特性:呼び水

性格:生意気(D↑S↓)

217(244)-103-102(108)-112-134(156)-53

熱湯/地震/欠伸/自己再生

B-意地っ張りA特化のじゃれつく確定耐え

D-控えめC特化の瞑想珠ダイアタック(150)確定耐え

(どっちもMAXダメ216。ギリギリすぎ〜笑)

ザシオーガ最終兵器。

欠伸使えるのが偉すぎぽけ

今期一定数珠瞑想でトドンを対策してるひとがいたので調整が活きることが多くて良かったです。

技構成はよくあるやつです。もう地震である説明要らない位には地震がテンプレになってきましたね。

選出率6位

メタモン@気合の襷

  

特性:変わり者

性格:生意気(D↑S↓)

155(252)-68-69(4)-68-110(252)-61

へんしん/へんしん/へんしん/へんしん

A-雷撃でH252を15/16で倒せる

HB-A特化の炎の牙確定耐え(〜98.7%)

C-火炎放射でダイマ確定1発(100.0%〜117.9%)

HD-C特化の珠悪の波動確定耐え(〜98.7%)

S-無振り抜き

が重すぎたので採用。

ただ記事を書いてる時点で1回もマッチングしていない。もしかして消えた?
それ以外にも相手の選出が読みやすくなったりと選出圧力の面で大きく活躍した。

偶に出してもそこそこ強かったです。

めちゃくちゃ技構成に悩みました。難しい…これであってるのか私もまだよく分かってないです…。

選出

◎基本選出

@1

相手の初手ダイマなどを考え&蜻蛉の偉さから初手は基本イベルでした。

◎VSザシアンカイオーガ

零度オーガを許すな。

◎VSザシアン黒バド

フェロの一貫作って勝ち

◎VSザシアンイベルタル

チョッキイベル強すぎね

黒バドホウオウ

@1

なんならこの2体だけで勝てる

だいたい初手ホウオウ裏バンギなので初手蜻蛉押してマリルリで腹太鼓とか攻撃したりするだけ

◎VS壁構築

@2 

カモ。オーロンゲを泣かせましょう

◎VSジガルデ

から3体

◎VS受けループ

の蜻蛉・岩雪崩の腹太鼓のアシパ。


重いポケモン

意外となんとかなった。毎回TODとかになるけど。

ギガインパクト持ち

無理。イベルはジェット+火球は耐えるけどアタック+火球耐えないので初手ダイマの打ち合いに負けてキツすぎる。珠エスバあんまりいないから助かった。

最後に

構築のネタ尽きました。

ルール長すぎ。

ここまで読んでくださりありがとうございました!

質問等ありましたら、Twitter…とりぴ(@poketorint)までお願いします。

スペシャルサンクス☆

ネレイン高校の生徒たちとネレイン先生

Twitter等で応援してくださった方々

対戦相手の方々

スペシャルバッドネス☆

てら。ついでにスカーフ零度

 

 

 

【剣盾シーズン30】襷ねむねむダルマネクロ〜おもちゃポケモン発表会〜【最終240位/レート1911】

始めに

皆さんこんにちは。とりぴです。

今回は剣盾シーズン30シングルで最終240位/レート1911という結果を残せたので、構築記事を書きました!
襷欠伸ダルマモードGダルマ+珠ネクロズマの強さは勿論のこと、取り巻きも炎の渦ガオガエンや磁力ジバコイル、鉢巻ガマゲロゲ等面白いポケモンが入っているので良ければ見ていってください!レンタルも出しています!

結果

TNとりぴ

最終レート1814

最高レート1888

TN彼氏募集中♡

最終レート1911/240位

最高レート1911

構築紹介&レンタルパーティー

ジバコイル入り…0000-0003-R7R3-C0
ゴチルゼル入り…0000-0004-03HN-FG

構築作成経緯


襷欠伸ダルマモードヒヒダルマ
がスカーフなどを意識すると相手にしていて非常に対処が難しかったので私も使ってみたところ、五里霧中想定でタイプ受けしてきたり、強引にダイマで耐えて倒そうとする相手に非常に刺さり使用感が良かったのでこのポケモンから構築を組もうと考えました。


次に欠伸と相性が良く、こちらが一方的にダイマが残っている時の制圧力が高い命の珠ネクロズマをエースとして採用しました。


3枠目は、ネクロズマを通す場合に障害となるナットレイ・アーマーガア・テッカグヤ等の鋼タイプをゴチルゼルと違い相手から見えない形でキャッチでき、起点にできる特性磁力ジバコイルを見えないメタとして採用しました。


ここまでカイオーガ・黒バドが重いので対策として貯水鉢巻ガマゲロゲガオガエンを採用しました。それぞれの採用理由としてはガマゲロゲは型の匿名性があること、ザシオーガに鉢巻地震が一貫すること、ガオガエンは威嚇捨て台詞と龍舞の相性、バンギラスポリゴン2と違いサンダーやイベルタルの初手ダイマを抑制出来ないためです(初手ダイマに対しての欠伸が強いのでこれは褒めてる)


ラスト1枠に禁止伝説枠が余る異常事態となりましたが…基本はこの五体で完結していて、ヒヒダルマの欠伸展開をするときに初手カバルドンラグラージが不快だったのでその2体を抑制でき、ザシアンに対面勝ててスイーパーとなれるスカーフカイオーガ選出率10%の見せポケとして採用して、構築の完成としました。伝説枠がほぼ見せポケなの控えめにいってヤバすぎます笑ただ出した試合は活躍したし実際圧力はすごかったので正解なはず。


この6体で最終日3日前まで回していて2ROM1850↑を達成できていましたが、ジバコイルナットレイにちょくちょく負けることが多くストレスが溜まったのでサブロムではジバコイルの代わりにゴチルゼルを使いました。その影響で吹き飛ばしエアームド等に勝てなくなったり裏の悪タイプまで貫けなくなったりもしたのでどっちがいいのかは諸説です。
見た目上サイクルチックに見えて対面的な動きが警戒されることが少なかったのも良かったです。

コンセプト

・襷欠伸で荒らして、取り巻きでネクロの苦手なポケモンを捌きながらで全抜きを狙う

 

個体解説

ネクロズマ(黄昏の鬣)@命の珠

特性:プリズムアーマー
性格:意地っ張り(A↑C↓)
185(100)-224(212)-148(4)-×-130(4)-121(188)
メテオドライブ/サイコファング/ロックブラスト/龍の舞

[調整]
Aー+1ダイサイコでHBラグラージ・H252ジガルデ・無振りダイマガマゲロゲ確定1発
+1ダイロックで無振りダイマイベルタル有利乱数1発(砂ダメ珠ダメ圏内)・無振りカイオーガ確定1発スカーフ潮吹きとダイストリーム両ケア)巨獣斬耐え黒バドを砂ダメ込みでほぼ落とせる(襷スカーフ両ケア)
Dー特化珠イベルタルのダイアーク+珠ダメ耐え
Sー無振りサンダー抜き
龍舞後大体のスカーフ黒バド抜き(ダイマ時に抜けるようになる)

龍舞を積んだら相性不利と言われている黒バド・イベルタルカイオーガでさえ止まらない最強ポケモン
あまりの火力の高さにシーズン終始驚かされました。
丸くなるポリ2で対策!などと謳っている方をTLで見かけましたが珠サイコ+サイコ受かりませんよ?
技構成はタイプ一致でB上昇のできるメテオドライブ、フィールド込みでとんでもない火力の出せるサイコファング、コンセプトのネクロで全抜きを目指すために必須級のロックブラスト、龍舞としました。ミラーやディアルガ等にうてる地震が欲しい場面もありましたが、切れる技はなかったです。龍舞後カイオーガにはダイロックがスカーフ潮吹き、ダイストリーム両対応になります。(一応素でも耐えるがダイロックで雨を消すと余裕を持って受けれるようになる)

ヒヒダルマ(ガラル)@気合の襷

特性:ダルマモード
性格:陽気(S↑C↓)
通常時180-189(228)-79(28)-×-75-161(252)
変化後180-209(228)-79(28)-×-75-205(252)
氷柱落とし/鬱憤ばらし/起死回生/欠伸
[調整]
Aー鬱憤ばらしで巨獣斬耐え黒バドワンパン
起死回生(200)でH252ポリ2・ナットレイ、B252ラッキー確定1発
Bー陽気ウーラオスの水流連打15/16耐え(意地は43.7%で落ちるが上から欠伸を打てるのでセフセフ)
Dー意地マンムー地震+礫81.2%耐え(タイプが炎氷になって礫を1/4で受けれる)
Sー最速
D方面は個体値0でもいいかもしれませんが一応V

最強ポケモン(2回目)。
欠伸ダルマモードが一切警戒されず(知ってたとしてもスカーフ考えると安易に突っ張れない)非常に刺さっていると感じました。来期以降増えそうな気がします(私が困るのでやめてください(T_T))
技構成はタイプ一致技氷柱落とし・コンセプトの欠伸は確定として、残り2つの技に起死回生と鬱憤ばらしを採用しました。起死回生は襷と合わせることで簡単に威力200が出せポリ2やナットレイ等に抜群をつけるのが強く、鬱憤ばらしは炎のパンチ、ストーンエッジなどと最後まで迷いましたが重い黒バドを簡単に処理できるのが強かったので採用しました。
相手が欠伸された後硬直することが多く相手の行動を待っている時はめちゃくちゃ楽しい気分になれます笑

ガオガエン@食べ残し

特性:威嚇
性格:生意気(D↑S↓)
201(244)-135-131(164)-100-135(100)-59 
S個体値3とか 最遅が理想ですが色違いで最遅がいなかった…(困る場面はなかったのでセフセフ)
DDラリアット/炎の渦/瓦割り/捨て台詞
[調整]
BーA244ザシアンのインファイト確定耐え
あまりD
おしゃぶりポケモン
炎の渦という拘束技と瓦割りで相手のオーロンゲを一切仕事させずに倒すというこれ以上ない壁構築対策ポケモンとなりながら、DDラリアットと捨て台詞があることで本来の役割対象である黒バドにも仕事が出来ます。
捨て台詞択が多少面倒くさい時もありましたが、上手く使えばネクロズマの龍舞の起点をつくったり、黒バドザシアンを荒らしたりすることができるのでプレイング次第で何倍にも輝くポケモンだと思います。
技構成は黒バドを倒すためのDDラリアット、もはや入れ得技捨て台詞は確定として壁構築メタとしての瓦割りと炎の渦を採用しました。炎の渦→捨て台詞で強引に有利対面を作る動きも強かったです。(ここからゴチルゼルを出す悪魔的プレイング)

ジバコイル@達人の帯

特性:磁力
性格:図太い(B↑A↓)
177(252)-×-171(164)-150-110-92(92)
10万ボルト/徹底光線/ボディプレス/鉄壁

[調整]
BーB特化エアームドのB+2ボディプレス確定耐え
Sー4振りエアームド抜き

おもちゃポケモン日本代表。
忘れた頃にやってくる磁力です。
気づいたときにはもう遅いあなたの鋼タイプは鉄壁の起点です。
いけテッカグヤ!ダイバーン!(一敗)
技構成はタイプ一致技10万ボルト、ナットレイを嵌めた後裏から宿り木ジガルデを誕生させないための徹底抗戦(一敗)、鉄壁、ボディプレスとしました。自主退場出来るのは偉かったです。
なんでこの人ジバコイルのところだけこんな文章書いてるんでしょう。
自分でも分かりません。
アイテムはヨプと選択。
役割対象には基本弱点で殴るので帯が活きた試合は多かったです。

ガマゲロゲ@拘り鉢巻

 

特性:貯水
性格:意地っ張り(A↑C↓)
197(132)-159(236)-112(132)-×-96(4)-95(4)
アクアブレイク/地震/パワーウィップ/どくどく
[調整]
Aー地震でH252ザシアン確定1発
BーA244ザシアンのじゃれつく確定耐え
Dー特化珠カイオーガのダイアタック(150)7/8で耐え

ザシオーガ絶対倒すポケ。
カイオーガと組ませることですいすいが連想され、貯水が警戒されず刺さっていると思いました。また、貯水=ステロとか撒いてくるんじゃないのという考えで安易に交代してくる相手を鉢巻地震で大幅に削れるのも強かったです。
技構成はザシアンをワンパンするための地震、オーガをワンパンするパワーウィップ、ダイウォール媒体となり耐久ポケを崩すことの出来る毒毒としました。
毒毒が活きる試合はほぼなかったからステロでもいいかもです。ダイウォールになればなんでも(๑˃̵ᴗ˂̵)و ヨシ!

カイオーガ@拘りスカーフ

特性:雨降らし
性格:臆病(S↑A↓)
175-×-111(4)-202(252)-160-156(252)
潮吹き/雷/冷凍ビーム/熱湯
[調整]
意図無し
熱帯魚(観賞用)
元々イベルタルだったところを変えてから一回もカバラグが出てこなくなりました(ガチ)
選出抑制ぱわーつよーい。
見せポケとは言いましたが実際は15%くらいは出してます(とはいえ伝説で15%はヤバい)
ネクロで荒らした後のスイーパーとしてたま〜に活躍しました。
技構成は普通のスカーフカイオーガと同じです。
このポケモンだけ語ることが無いです。

ゴチルゼル@カゴの実

特性:影踏み
性格:図太い(B↑A↓) 
177(252)-×-161(252)-115-131(4)-85
アシストパワー/コスモパワー/悪巧み/眠る

[調整]
ナットレイ意識でHB
サブロムでのみジバコイルを入れ替えて使用したポケモン
このポケモンがいるだけで相手の選出を歪ませられるのは本当に強かったけど私がこのポケモンが嫌いなのでこれで使うのは最後にします。
再戦でヒヒダルマの型がバレている場合はガオガエンの炎の渦→捨て台詞でキャッチするという悪魔的プレイングをしていました。
技構成はアシストパワー、コスモパワー、眠るは確定としてナットレイを倒すための悪巧みとしました。

選出

◎基本選出

@1

95%この選出です

◎VSザシアンカイオーガ

超有利 普通にやれば負けない

◎VSザシアン黒バド

微有利 黒バドがスカーフならほぼ勝てます

◎VSザシアンイベルタル

微有利 ネクロで龍舞する隙を作れるか

◎VS壁構築

@2 

カモ。オーロンゲを泣かせましょう

◎VS受けループ
で倒してで龍舞するだけで勝てるッピね

重いポケモン

・初手水ロトムなどのヒヒダルマからの打点が無い且つ対面操作技を覚えるポケモン(ダルマの欠伸展開を遠しずらい)

・ザシオーガ軸にいるHBナットレイ(ザシオーガにはダルマネクロゲロゲと投げたいが選出を変えるorヒヒダルマを取っておく立ち回りが必要)

カプ・レヒレミストフィールド無理ッピ(T_T) たま〜に当たるのが嫌らしい

最後に

初のレート1900↑を取ることが出来て嬉しかったです。
このルールも後3ヶ月(?)時が経つのは早いですね()
ここまで読んでくださりありがとうございました!
質問等ありましたら、Twitter…とりぴ(@poketorint)までお願いします。

スペシャルサンクス☆
ネレイン高校の生徒たちとネレイン先生

Twitter等で応援してくださった方々

対戦相手の方々

ゴチルゼルガチアンチサークルの皆様

スペシャルバッドネス☆

てら 

サーカスを組もうと思った

シャチのカイオーガ

トラのガオガエン

カエルのガマゲロゲ

ライオンのネクロズマ

マントヒヒ?のヒヒダルマ

最後に照明のジバコイルを入れて、構築の完成とした。

【剣盾シーズン29】対面操作ザシイベル【最終702位/レート1828】

始めに

皆さんこんにちは。とりぴです。

今回は剣盾シーズン29シングルで最終702位という結果を残せたので、構築記事を書きました!

チョッキ蜻蛉返りイベルタル等、面白いポケモンがいるのでよければ見ていってください!レンタルも出しています。

結果 

TN:とりぴ

最終702位/レート1828

最高レート

TN:りふわん

最終宇宙

最高レート1818

構築紹介&レンタルパーティー

構築作成経緯

このルールも3ヶ月目、様々な禁止伝説のパターンを試してきて、+が幅広い構築と打ち合えると感じ、この2体から構築を組もうと思いました。

次に襷枠として、伝説2体が不利を取る等に強く出れ、カウンターによる切り返し性能が高く、ケアされず舐めた選出をされることが多い連撃を採用しました。4枠目は、等の受けよりのサイクルを破壊出来、特性のおかげでダイマの打ち合いに強いを一般ダイマエース枠として採用しました。

この4体だと、コピーに貫かれてしまうため、汎用性が高くクッションとなれる

をザシアンを主とした物理受けとして採用しました。

ラスト1枠は、電気の一貫を切れ、軸に有利サイクルを形成できるを採用して、構築の完成としました。

こんなこと書いてますがこの構築を作ったのは最終日3日前なのでしょーじき適当な部分もあります( .. )

個体解説

イベルタル@突撃チョッキ

特性:ダークオーラ

性格:控えめ(C↑A↓)

201-135-115-176(68)-144(204)-149(236)

悪の波動/デスウイング/不意打ち/蜻蛉返り

CーダイアークでH252確定1発

Dー臆病の珠ダイサンダー(140)15/16耐え

控えめC244の珠ダイジェット×2の瀕死率が10.9%

控えめC特化の珠ダイストリーム(150)耐え

SーS+1で最速抜き

特殊方面カチカチイベルタル

ダイマの打ち合いに勝てたり、ステロダメが入っていて且つ素早さ負けしていても珠に打ち勝てたりするバケモノ

珠一点読みの行動をされることも多く非常に使いやすかったです。

チョッキなのに回復技(デスウイング)を使えるのが優秀。

技構成は一致技2つと、便利すぎる先制技不意打ち、蜻蛉返りです。

蜻蛉返りは受け出ししてくるに刺せたり、ダイワームとして使って打ち合いに強くする等に使い、非常に役立ちました。(オーガ・イベルミラー等でたくさん打ちました)

ザシアンへの打点が無いですが、他のポケモンで見れているので困ることは殆どなかったです。それよりも巨獣斬+不意打ち(+電光石火)で縛ることが多かったです。

ザシアン@朽ちた剣

特性:不撓の剣

性格:意地っ張り(A↑C↓)

193(204)-242(236)-136(4)-×-137(12)-175(52)

巨獣斬/じゃれつく/インファイト/電光石火

Aーできる限り高め

Bー陽気地震15/16耐え

DーDL調整(B<D)

Sー準速抜き抜き抜き抜き(+4)

伝説環境4回目の最終3桁にして初めてこのポケモンを使いました。

無難に強かったです。書くことがない笑

技構成は、巨獣斬は確定として、等に抜群をつけ、一致補正の乗るじゃれつく、やじゃれつく(命中90)を打ちたくない場面に打てるインファイト、縛り性能の高い電光石火としました。一時期意識で炎牙にしていましたが、打つ機会がなさすぎたので変更しました。

ウーラオス(連撃)@気合の襷

特性:不可視の拳

性格:陽気(S↑C↓)

176(4)-182(252)-120-×-80-163(252)

水流連打/インファイト/アクアジェット/カウンター

カウンターのダメージ意識でH4

最強襷枠。

連撃を警戒されることが少なく、非常に環境に刺さっていると思いました。

また、連撃はを読んでくる場合が多く、上位の方との対戦でもの初手ダイマをカウンターで倒して1ターン降参をもらえたりとカウンターが非常に刺さりました。初手対面でも

引きや警戒から石火押せないだろうとカウンターを押していました。相手が裏のに引いて麻痺させてくる可能性もあるので触らないカウンター安定(?)

技構成は襷ウーラオスのよくある構成です。

カイリュー@命の珠

特性:マルチスケイル

性格:意地っ張り(A↑C↓)

167(4)-204(252)-115-×-120-132(252)

逆鱗/Wウイング/炎のパンチ/ストーンエッジ

に上を取られたくない、ダイジェット後hAsの上を取りたい事からASぶっぱ

絶対倒すマン。

受けサイクルの崩しから、ダイマの打ち合い等幅広い場面で活躍しました。

ボックスに眠っていた色証個体を使えて満足(⁎˃ᴗ˂⁎)

技構成は一致技2つと等に打てるストーンエッジ等に打つ炎のパンチとしました。

サンダー@アッキの実

特性:静電気

性格:図太い(B↑A↓)

197(252)-×-150(252)-145-110-121(4)

暴風/放電/熱風/羽休め

ザシアン受けの普通のアッキサンダー。

選出率はあまり高くありませんでしたが、を主とした物理受けとして出した試合は大いに活躍してくれました。

技構成は一致技+羽休めは確定として、ラスト1枠に熱風を採用しました。

ミラーで火傷にさせてTODを有利にしたり、ザシアンに大幅なダメージを与えられるのが強かったです。

トリトドン(西の海)@食べ残し

特性:呼び水

性格:生意気(D↑S↓)

218(252)-104(4)-106(140)-113(4)-127(108)-53

熱湯/地震/欠伸/自己再生

Bー余り

A244のじゃれつく、の暗黒強打確定耐え

Dー無振りのダイジェット2耐え

S27最終22位の方の構築を参考に使わせていただきました。

軸へ安定したサイクルを回すために採用しました。

欠伸による対面操作が優秀で扱いやすかったです。

技構成は、熱湯、瞑想オーガ意識の地震、欠伸、自己再生としました。

選出

※あくまで選出の一例であって、取り巻きのポケモン次第で選出は大きく変わることをご了承ください

VS基本選出

たまに

メタモン入りにはザシアンを出さないorサンダー

VS黒バドザシアン

@1

VSオーガザシアン

@1

VSザシアンイベルタル

@1

VSホウオウダイナ

@1

VSジガルデ入り

@1

VS受けループ

から3

イベルタルのとんぼ返りでを削ったり、カイリューダイマで破壊したりと基本有利

VS初手ランドロスが出てきそう

初手とか

VS攻めが難しそう

のような受け選出(極稀)

重いポケモン

速い剣の舞

(弱すぎ)

基本的にどのポケモンもなんとかなってたイメージです。

最後に

ここまで見て下さりありがとうございました!

次のシーズンでも頑張ります!

ニャオハ𓃠

何かあればTwitter…@poketorintまで

それでは!